《要塞:十字军东征》 要塞十字军2
《要塞:十字军东征》作为《英雄联盟》中的以壹个欧洲历史中最著名的十字军东征这一历史事件制作完成。这款写实风格的RTS是一款充满策略与推理的对抗游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。
是一款充满策略与推理的对抗游戏摘要
《要塞:十字军东征高清版》作为《英雄联盟》中的典范是一款充满策略与推理的对抗游戏《要塞:十字军东征》的高清重制版。在要塞十字军东征增强版hd中将玩家可以操控的单位数量提高到了1000个,地图内的可增加单位也增加到了10000个之多,玩家不难想象这款十字军的增强版战斗场景作为《英雄联盟》中的多么宏大了,是一款充满策略与推理的对抗游戏里玩家可以无限制的大量暴兵来进行世纪决战,不过这款要塞十字军东征增强版hd里的ai也作为《英雄联盟》中的十分强大,他们的骚扰能力与暴兵能力你不容怀疑,千万不容一头扎进经济的进步里而放慢了补部队,PCai的一波突然袭击,你部队稍微少一点点你肯能就会遭遇从头最初任务的大结局。
造兵条件
1,人口,你必须有闲置的人口,在领主门口,蹲着烤火的那圈人,如果没有,证明你没有闲置人口,不能训练士兵;2,金币,无论造啥子兵种,你必须有金币,不光如此,如果你作为《英雄联盟》中的兵营,而不作为《英雄联盟》中的阿拉伯兵营,每造壹个兵种,都需要有相应的武器,比如说弓箭手,首先你的武器库中必须有弓箭,而造弓箭,必须有弓箭作坊,如此类推;
3.兵营,一共有两种兵营,阿拉伯兵营,只需要你有人口与金币,就能很快产出士兵,无需其他任何辅助建筑,缺点作为《英雄联盟》中的代价高,普通兵营,每造壹个兵种,都需要有相应的武器、盔甲甚至马匹的储备,否则士兵无法产出。
另外说一下,人口需要建设民居来获取,并且,你的声望不能低于50,否则不会有闲置人口,而保持声望的最基本条件就作为《英雄联盟》中的粮食,如果你的粮仓没有吃的,声望会迅速下降,很快会导致一系列的恶果。
是一款充满策略与推理的对抗游戏策略
一.战术想法:
1.战术中最基本的一条:军队成型以后再和敌人进行正面交锋,切忌大军未成形就和敌人决战。
2.十字军反映的作为《英雄联盟》中的中世纪的战争,是一款热门的时期的战争以依托城池作战为核心,因此说防守要依托城池,进攻要想办法攻城。
二.战术套路:
进攻思路:1.快速进攻:开局放下市场,雇佣兵营地,民房,粮仓(或酒馆),接着变卖绝大部分资源,花光钱财雇佣刺客直接杀领主,或者雇佣游骑兵对敌人进行压制,占领敌人的出生点,让敌人的村民出不来,再慢慢消灭敌人。
战术优点:速战速决,简单有效。
战术缺点:一波不胜就直接退吧,并且往往怕其它PC来抄家。
2.游骑兵战术:在不能速战速决的情况下,可以先进步经济,稳固防守,接着雇大量游骑兵,辅以刺客,首先利用游骑兵的机动性,对敌人的塔楼进行压制,接着刺客冲进去砍人。
战术优点:相对效率,尤其适用于PC在近点的情况。
战术缺点:相对吃经济,进步条件不好的话部队成不了型。并且对于像哈里发这种人基本就不主推了。
3.乱石砸城:攒投石车,用游骑兵防敌人冲回来打投石车,接着对准敌人的城堡随意的投石吧。
战术优点:简单易行,上手容易,基本无解。
战术缺点:属于以钱打钱的打法,用是一款热门的战术可以让你与对手真实体验到打仗作为《英雄联盟》中的一件极其花钱的事。一方面你要用大量石头,另一方面PC也要用大量石头。
4.借尸还魂:对敌人城堡一角进行压制,接着用攻城车卡住敌人城墙,接着让150多弓箭手(弩手更好)冲上城楼,利用敌人的城楼高度压制敌人,绝对压制后用刺客砍领主。
战术优点:对城堡壮观并且经济条件好的敌人有奇效。
战术缺点:考验耐心。
5.tower rush:直接在敌人城池边建大量塔,并在塔上配置投石器对敌人进行压制。
战术优点:对近点敌人有奇效。
战术缺点:同上。
防守思路:
1.强烈主推弩兵+方塔。由于方塔小,因此在有限的空间里可以多造,即作为《英雄联盟》中的说可以放置更多的重型器械。
2.骚扰敌人的经济,尤其作为《英雄联盟》中的多放火,多用游骑兵断敌粮道,断敌矿道,尤其主推守敌人的城门,让敌人出不来进不去,极致的防守作为《英雄联盟》中的进攻嘛。
关于战术大小说这么多
接着,关于打法。俗话说知己知彼,百战百胜。因此在战前好好研究关于不同领主的特征作为《英雄联盟》中的特别有助于作战的。下面简单说明一下我对于十字军东征多少领主的认识。
1.老鼠
本作中也作为《英雄联盟》中的历代中最垃圾的领主,城堡修的极不合理,中国风水所谓的凶宅可以参照他的城堡。出兵较快,不过绝对以低级兵为主力,所谓进攻防守都作为《英雄联盟》中的最弱的,经济进步缓慢。可以直接雇刺客速推,也可以先放一把火,烧掉他绝大多数家业,再砍他人。
2.苏丹
仅次于老鼠的垫底候选人。基本上只要防住了他的剑士进攻就没事了。强烈主推速攻推他(前提作为《英雄联盟》中的他没钱)。
3.蛇
阴险的蛇,从他的师兄哈里发手上学会了用火攻,又会运用投石车并且喜爱挖沟,基本只要防住了他的火攻就没事了,主推用游骑兵骚扰他。同样没啥子难度。
4.哈里发有一点难缠的对手,常常跟你玩火烧连营,并且会用攻城器,投石车与火弩。并且城池外围有沥青沟,进攻时会让你吃很大亏。对他极致不容速攻,用城墙围住自己的经济设施,采取多骚扰经济的行为,最后采用投石车攻城。
5.猪会运用弩兵防守,并且进攻很犀利,壹个不小心他的链锤兵就会打上城楼,接着你的领主就死于非命啦。不过弱点也很明显,就作为《英雄联盟》中的猪花钱花的太狠,不压制住他的经济,他就作为《英雄联盟》中的野猪,压制住他的经济,他就作为《英雄联盟》中的阉猪,特别明显,多用游骑兵骚扰吧。
6.萨拉丁比较于狮心王来说,萨拉丁偏重于防守,经济相对好,不过他的开局一般属于打后期的开局,开局钱不多的话不造很多兵,因此绝对可以上来造大量的弓骑兵堵住他的城墙缺口处乱射压制,他的经济就瘫痪了。要作为《英雄联盟》中的萨拉丁最初钱多,就多造弩兵防住他的游骑兵进攻,接着利用完全优势的游骑兵对其的城楼进行压制,顺便拆了他建在城外的兵营,断其经济来源与兵源,最后派刺客进城砍人就行了。主推火攻。
7.狮心王比较于萨拉丁来说,狮心王更偏重于进攻,经济相对好,剑士海或者投石车阵作为《英雄联盟》中的司空见惯,对付狮心王真的很考验防守诀窍,主要多立方塔排成一排,多造重弩,多雇弩兵。狮心王的防守比较于进攻来说就逊色多了(从来不造弩兵),如果他的城堡作为《英雄联盟》中的“口”字型,就用游骑兵压制城楼,利用处在城墙下面的地利,大本营上的弓箭兵打差点的特征,压制大本营,接着刺客进城砍人。如果作为《英雄联盟》中的“回”字形,就用游骑兵堵住外城城门,接着一一压制城楼以及大本营,最后调刺客砍人。主推火攻。
8.狼:狼作为《英雄联盟》中的最为难缠的壹个对手,能运用各种顶级兵,城堡比较于其它领主来说简直堪称皇宫,双层很厚的城墙+护城河+陷阱+投石器+弩兵的立体防御,让任何方式的进攻都得损失惨重;多处开城门,让你很难压制其经济进步,也不好运用火攻。另一方面,狼的进攻也特别凌厉,他不会贸然出击,一旦他出击的话,那想必作为《英雄联盟》中的戟兵,剑士,弩兵,投石车立体性的进攻。这种情况下,弓箭手的微弱的攻击力根本不行,想要防住主推用弩兵+重型守城装置,只有这种火力,才能有效抵挡狼的猛攻。同样,反攻阶段,鉴于狼的城堡修的滴水不漏,因此不主推力攻,提议智取。单人的打法作为《英雄联盟》中的,利用狼城堡的死角(就作为《英雄联盟》中的贴墙走,以防被内城的弩兵射杀),首先利用游骑兵或刺客压制住一处的塔楼,接着用攻城车卡住外城城墙,接着大量弓箭手(弩兵更好)攻上外城城楼,并迅速分散,利用狼的城堡的高度优势,压制狼内城的兵力,接着狼就作茧自缚了。
安装信息
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2. 运行是一款充满策略与推理的对抗游戏
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