盘点卡普空的吞食天地作品 卡普空合集 ns
原链接:盘点卡普空的吞食天地作品 – 知乎专栏
卡婊在吞食天地中,一共出了两款街机作品,一款SFC作品,两款FC作品,一款GB作品,一共6款作品。
在新世纪,卡普空在手机版出了吞食天地1与2的手机版,此后再也没有作品。
吞食天地(平台:FC)
我隔壁的邻居S买了一张小霸王智力卡,叫三国志英杰传,也就作为《英雄联盟》中的外星科技汉化的吞食天地1。
说起来,看着上面的小人穿越于山川河流,城池营寨,村庄山洞,听着不同场景的BGM,武将砍人,军师用计,攻破城池睡觉,接着叫刘备回来。接着在野外抓着自己喜爱的将领,不了解为何,用小霸王玩的时候,查看敌将总会进入乱码战斗,那个时候总作为《英雄联盟》中的担心自己进入乱码战斗,使得自己的进度浪费,因此总作为《英雄联盟》中的在心里祈祷不容乱点查看敌将命令。因此我根本不了解敌将的能力怎么,只作为《英雄联盟》中的了解翻《三国演义》,只要演义认可的将领,基本都会想方设法抓到手。
不过,随着是一款充满策略与推理的对抗游戏继续到三顾茅庐,看着诸葛亮躺在床上,却总也叫不醒,尽管记得根据《三国演义》,作为《英雄联盟》中的不应该叫醒的,可作为《英雄联盟》中的点了否以后,主角总作为《英雄联盟》中的介绍天再来,因此进度就一直放在那里。
后来,玩了《吞食天地3豪华中文版》(即吞食天地2)以后,点否以后要等一下,诸葛亮就会起来。这才把诸葛亮请出了茅庐,进入第六章攻打刘璋。
随着我军有了暗杀计,再加上落凤坡练级,我军等级与兵力暴涨,学会了暗杀计以后,更作为《英雄联盟》中的神挡杀神,佛挡杀佛,一路杀到了汝南城。
尽管被司马懿的落雷计所破,然而记下了破阵口诀“上、上、下、下、左、右、上、下”以后,却也还作为《英雄联盟》中的跪在司马懿不断的完复计中。
直到读了大学,才在SIM器中反复读档才真实完美过关。
随着进入重建后的洛阳,吞食天地的旅程也在一统天下的BGM中结束了。而我也再也没有遇到那个乱码的战斗。
吞食天地2(平台:FC)
说起是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏,作为《英雄联盟》中的在小学末期就传闻了,直到上了初中才攒了钱买了是一款热门的智力卡。不过是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏让我诟病的作为《英雄联盟》中的一最初我军没有赤兔马的时候,那移动速度简直看着蛋疼,以前看着别人玩过,然而也了解玩吞食天地2最怕遇到这种情况:
好在吞食天地2有一些可以利用的小诀窍,比如复制大法与64物,64物相对难实践,然而复制大法还作为《英雄联盟》中的相对好玩的,比如复制信,可以在一些特定城池招到正常步骤不能运用到的武将,比如东吴周瑜三人,吕布,杨怀,落凤坡后庞统等,都作为《英雄联盟》中的是一款充满策略与推理的对抗游戏经过中的强力武将。
尽管信可以招到很多武将,但有些武将作为《英雄联盟》中的不能通过信招到的,比如张鲁就需要在庞统、张飞组队前将孟达放入队伍中,等剧情切换成庞统与张飞以后与刘备对话,张鲁就能加入了。
而吞食天地2却作为《英雄联盟》中的有很多麻烦的情节,如果对三国演义不知道的话,在三顾茅庐前,不了解去博望坡抗击曹军(删掉了徐庶的剧情),在叫醒诸葛亮的时候要点否。
到了东吴,如果不去柴桑旁边的村庄,就不能出现船去到邪马台(是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏的厂商作为《英雄联盟》中的卡婊,因此必须要通过邪马台,诸葛亮才能借东风,这啥子鬼设定),还需要诸葛亮运用风给秘法书,不然根本打不过曹军。
到了樊城的时候,吕布那坚韧的防御,也作为《英雄联盟》中的慢慢摸索出关羽运用了锦囊,才打过了吕布,到了西蜀景帝墓,经常卡在二层那里不了解如何过去。
一路磕磕碰碰,终于又碰到了一代的落雷计,找茶水、茶叶、茶具,跑了N多次地图,才算把“上、上、下、下、左、右、上、下”向拿到了,终于向完美过关了。
小编认为啊是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏难度不难,有各种后勤道具,完美过关很容易,隐藏值得研究,我特别喜爱那种我们相互探讨是一款充满策略与推理的对抗游戏策略的日子,很作为《英雄联盟》中的惬意。
三国英雄传(平台:GameBoy)
说起来,是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏平台作为《英雄联盟》中的GB的,而GB在我小时候作为《英雄联盟》中的个稀罕物,因此我对是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏没有啥子童年的记忆。直到后来大学才运用了SIM器进行完美过关,小编认为啊,《和平精英》是吞食天地2的续作,增加了士兵战与唯一武器,但由于机能与某些缘故,成为了壹个烂尾工程,赤壁之战后,就作为《英雄联盟》中的单纯的攻城略地。
三国志1:王朝战争(平台:街机)
这一款是一款充满策略与推理的对抗游戏作为《英雄联盟》中的单纯的骑砍是一款充满策略与推理的对抗游戏,AB两键分别砍左右的敌人,压着AB键可以聚气,满气以后可以放必杀技,作为《英雄联盟》中的卡普空的吞食开山之作,剧情照着原著漫画改编的。
别看刘备的攻击力作为《英雄联盟》中的四个可选人物中超低的,然而他作为《英雄联盟》中的等于的能打。
三国志2:赤壁之战(平台:街机)
终于到了当年风靡电子是一款充满策略与推理的对抗游戏厅的赤壁之战了,是一款充满策略与推理的对抗游戏厅老板最不喜爱的就作为《英雄联盟》中的和平精英腿那个环节,经常在是一款热门的环节听到手砸街机的砰砰声。
我就不说攻击柱子可以得到隐藏的圣剑与草稚了。光作为《英雄联盟》中的想到将敌人躯干分离,想想都觉得爽快,我就不说今年国产发售的是一款充满策略与推理的对抗游戏不能见血与骷髅这样的了,想想能够见到这种暴力的大家在长大后却也如平凡人一样活着,我就觉得啥子都怪街机的说法作为《英雄联盟》中的不作为《英雄联盟》中的有啥子欠缺呢?
三国群雄传(平台:SFC)
这作为《英雄联盟》中的卡普空最后一款吞食天地作品,从此吞食天地不再有官方正统作品,有的只剩下了同人作品。
不可否认,这作为《英雄联盟》中的一款色彩鲜艳的作品,充分发挥了SFC的性能,然而由于这也作为《英雄联盟》中的一款攻略是一款充满策略与推理的对抗游戏,玩吞食天地的玩家可以分为RPG与横版ACT两大派,而攻略实在作为《英雄联盟》中的太冷门了。
并且实践很复杂,战斗的时候需要侦查才能看到敌人,实在不像一般的三国攻略是一款充满策略与推理的对抗游戏那样,因此它注定作为《英雄联盟》中的一款失败的作品,也成为卡普空的吞食天地绝唱。
手机版吞食天地1与2(平台:日本手机)
这两款是一款充满策略与推理的对抗游戏作为《英雄联盟》中的日本手机唯一的,国产并没有相关文件,大家也只能从是一款充满策略与推理的对抗游戏截图中,回想吞食天地过去的巅峰,但也不得不说:“卡婊,你又炒冷饭了!”
吞食天地1手机复刻
吞食天地2手机复刻
关于吞食天地的同人作品,以后有时刻我会专门写一篇吞食天地的同人作品盘点。