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三国志9 三国志9威力加强版攻略心得

作者:admin 更新时间:2024-12-20
摘要:三国志9 井阑:是专门削弱城内小兵的高效阵型,随着队伍里武将的统帅和熟练度,杀伤力也随之增加。一般此阵搭配的是弩兵兵法及部队军师的辅助计策;冲车:是专门削弱城池的耐久值的破坏破坏阵型,随着队伍里武将的统帅和熟练度,破坏力也随之增加。由于冲车无法用来攻击士兵,所以兵法发动的几率不是很高。 探索隆中事件:可“登用”诸葛亮,若一年内未被君主“登用”,诸葛亮可被其他势力“登用”。 三国志9比三国志8更好玩。三国志9的吸引力 三国志9在游戏内容、系统设定以及玩家互动等方面都有着丰富的特色,使,三国志9 三国志9威力加强版攻略心得

 

三国志9

井阑:是专门削弱城内小兵的高效阵型,随着队伍里武将的统帅和熟练度,杀伤力也随之增加。一般此阵组合的是弩兵兵法及部队军师的辅助计策;冲车:是专门削弱城池的耐久值的破坏破坏阵型,随着队伍里武将的统帅和熟练度,破坏力也随之增加。由于冲车无法用来攻击士兵,因此兵法发动的几率不是很高。

寻觅隆中事件:可“登用”诸葛亮,若一年内未被君主“登用”,诸葛亮可被其他势力“登用”。

三国志9比三国志8更好玩。三国志9的吸引力 三国志9在游戏内容、体系设定以及玩家互动等方面都有着丰盛的特色,使其相较于三国志8更具吸引力。游戏内容的丰盛性 三国志9在剧情和人物设计上更为丰盛多样,拥有更多的历史事件和人物任务,玩家可以更加深入地尝试三国时期的历史背景。

三国志9中兵法的种类繁多,每种兵法都有其特殊的发动条件和效果。步兵系兵法包括奋战、奋斗、奋迅三种,其中鱼鳞、鹤翼阵形的发动率较高,尤其是南蛮和山越部队。这些兵法有也许救回己方俘虏。骑兵系兵法有突破、突进、突击三种,锥行、锋矢阵形的发动率较高,乌丸部队的发动率也较高。

需要信望达到一定程度,而且占有一定的地盘才能开始封官.这点你可以在游戏中按 情报,查看 全官职,那里有具体说明 肯定不行,当皇帝需要信望达到更高(1000),而且要占有好多少州,壹个玉玺才+信望100,早着呢 文官系的兵法,就像 疗,混乱这样的,发动率不高。

三国志9事件触发概括。

三国志9各兵法效果

不是统率!!是武力或智力!统率加强防御力 发动步、骑、弩、弓骑这4系兵法武力高打兵多,发动计策、策略、谋略这3系兵法智力高打兵多!!阵形必须配合兵法运用,一般步兵用鱼鳞,骑兵用锥型、锋矢,攻城运用井栏和弩兵,如果想以防守为主,可用方圆,想高频率发动狙击。

计略兵法对敌人混乱时是正常伤害,但如果是战斗兵法(奋斗 突击 之类)就会有大约50%的伤害加成 损失减少到最小。

我当时带了3万多人,用锥形阵(较易发动骑兵、弓骑系兵法,较易发动连锁),五人合力用了壹个突击,熟练度都是1000,还出现了幻影(必杀),一次性杀敌25000多人。还有一次攻城,用雁行阵,五人连锁用了壹个飞射,熟练度也都是1000,并出现了幻影,将敌人城中近2万人全部干掉。

。敌部队用「方圆」阵形,「混乱」成功率会减半 。心攻 。可使敌部队或设施兵士投给己方,更可令敌部队「无阵」。敌部队情形「高扬」或有武将选择「教唆」兵法时,不会「无阵」。敌部队用「方圆」阵形,「心攻」成功率会减半 。幻术 。可伤害多个敌部队,更可令敌部队「混乱」。

三国志9的难题

三国志9最佳大结局 公元XXX年,魏军完成一统天下伟业,设立大相国、大元帅、西域都护三个更高官职,指定继承人,建立新兴民族。不久,鲜卑族袭扰边疆,魏主御驾亲征,击溃敌军,认识到骑兵重要性,大元帅以鲜卑铁骑组建强大骑兵。

三国志9中包含多个历史事件,每个事件对应特定的剧本、势力和时机条件,其目的是影响游戏进程和人物忠诚度。下面内容是这些事件的概述:连环计 - **条件**:在董卓势力的特定条件下,董卓被吕布暗杀,导致董卓物品归吕布全部,董卓势力退却,同时影响其他相关武将忠诚度。

需要信望达到一定程度,而且占有一定的地盘才能开始封官.这点你可以在游戏中按 情报,查看 全官职,那里有具体说明 肯定不行,当皇帝需要信望达到更高(1000),而且要占有好多少州,壹个玉玺才+信望100,早着呢 文官系的兵法,就像 疗,混乱这样的,发动率不高。

其中一个,征兵要有兵役人口,这点是三国志9的特征,避免无限制征兵。兵役人口每个月都会增加,增加量跟城池民心有关。每次 -巡查后,都会显示增加量。在兵役人口充足的情况下,征兵量跟武将能力有关,默认选择前五个就行。平常没事多注意一下巡查,进步民心。

三国志9游戏策略

策略如下:游戏前期以进步 ,招揽人才和扩充军备为主,等 实力足够强大,经济基础足够好时,再选择出征开疆扩土;游戏中由于相性属性的存在,招募敌对势力的武将有一定的难度,但一旦招募到了历史上三大阵营中的核心武将,即 高和信望高的。

游戏策略如下:井阑:是专门削弱城内小兵的高效阵型,随着队伍里武将的统帅和熟练度,杀伤力也随之增加。一般此阵组合的是弩兵兵法及部队军师的辅助计策;冲车:是专门削弱城池的耐久值的破坏破坏阵型,随着队伍里武将的统帅和熟练度,破坏力也随之增加。

历史事件封禅触发条件:爵位是皇帝地点:泰山(小沛上方的空地),君主亲自去寻觅,不必理会军师的建言。三国志9缺钱的化解方式首要条件是要有座商人常驻的城池,放多少人在城里炒粮食。

三国志9事件触发概括

-24:交易、司马徽访问、猛兽退治、祢衡、义勇兵、祭、贼归顺、旅人求助。25-32:贿赂、化物退治、标准金钱、华佗、恶人、旅人、贼退治、灾害。需要游戏时刻一年以上,且要控制10个以上的都市,必须有邺城。君主需要在邺城内。君主的爵位需要是大于将军。符合以上标准就可以触发三国志9铜雀台。

就触发了这个事件 全国战意昂扬 诸葛亮教授全部武将兵法 赤壁之战 剧本 207年1月 求卧龙三顾茅庐 发生时刻 207年9月下 曹操率领16万大军(3队人马)从乌林港出发 攻打陆口港 周瑜率领10万大军(2队人马)从陆口港出发 奋勇抗敌 双方在水面上激战3回合(8月下打到9月下) 浮出';赤壁之战'; 动画完毕后 。

报仇雪恨 陶谦杀了曹操的父亲。曹遂下令攻击徐州。标准:控制陈留并消灭陶谦集团。占领谯阵会出现于吉事件。占领沛县后刘备会出现在徐州附近,并支持陶作战。进攻徐州时会出现事件,吕布占领濮阳,可以选择是否和谈。选择和解则进入濮阳防御,否则进入讨伐袁术。濮阳防御 吕布已占领陈留,濮阳危急。

9-16:管辂访问、延命、于吉华佗访问、左慈左慈神兽退治、名士处罚、训练所。 17-24:交易、司马徽访问、猛兽退治、祢衡、义勇兵、祭、贼归顺、旅人求助。 25-32:贿赂、化物退治、标准金钱、华佗、恶人、旅人、贼退治、灾害。

1出师表:选刘禅势力,蜀国修身养息多年,兵强马壮,诸葛亮著出师表,决定北伐。此剧情在剧本9触发。1五虎将军:选刘备势力,立汉中王后,册封手下5名大将为五虎上将。此时刘备手下必须要有关羽,张飞,赵云,马超,黄忠五人。在剧本7触发。

三国志9历史事件共12个﹐发生後可在「动画鉴赏」玩法内重现。连环计 前编∕後编。三顾之礼 前编∕後编。官渡之战。赤壁之战。望蓬莱。封禅。汉中王。山阳公。出师表。五虎将军。二乔。

三国志8和9何者好玩

如何说呢,俩款真的不是很好玩,当然是相对于后面的来说,比如就没有啥子关卡之类的,不论是画面还是啥子的。8俩款还可以,然而很多都是乱码,想 没有乱码的难。三国志9这个相对真正点,而且拥有关卡,地形,路线,还有兵役人口,和人口,也就是你有钱没有地盘会造成征收的兵不够。

三国志8没玩过,提议从三国志9开始玩。三国志9是君主扮演,战斗中随机战法发动和单挑。兵种由阵型生成。重战略。三国志10是人物扮演,就是除了可以扮演君度主外还可以扮演一般性武将。兵种真正有了骑兵、步兵、弓兵等区分。有单独的战斗界面。重人物养成。三国志11回归君主扮演。水墨画大地图。

其次,三国志8是各代最容易实现三足鼎立局面的版本,特别适合扮演太守或军团长守护国境,这种代入感特别强烈。虽然家庭界面的活动主题有限,但这种游戏尝试依然特别特殊。战斗中,当一方士气过低时,会出现大面积溃逃的情况,这种设计特别符合历史和演义中的场景。

太阁式的人物扮演阶段:10。可以扮演三国时期任何一人,有各自独立的目标,相对而言10代相对成熟,还有特色的文官体系。即时策略的尝试阶段:9。在政略阶段选择完命令后进入即时制的作战阶段,无法具体指挥部队的行为,只能下达命令,而部队也许会出现“将在外君命有所不受”的情形。

三国志9比三国志8更好玩。三国志9的吸引力 三国志9在游戏内容、体系设定以及玩家互动等方面都有着丰盛的特色,使其相较于三国志8更具吸引力。游戏内容的丰盛性 三国志9在剧情和人物设计上更为丰盛多样,拥有更多的历史事件和人物任务,玩家可以更加深入地尝试三国时期的历史背景。

4代相对有趣的是攻城战,喜爱虚构玩法的可以打5代,阵式的设计也很有特色,特别好玩 6代感觉有点别扭,不喜爱 7代其中一个次引入rpg元素,很特别,可以从君主到在野人物当个遍 8代相对像7代的进化版,其中加强版的战役玩法可以让人爱不释手 9代的地图有点过大。

三国志9游戏策略

令广汉,梓潼守军长蛇阵抢下涪水,绵竹,当旬可下,江阳分兵3W到涪水,绵竹,这两地的总兵力到7W。5W江阳兵力继续施压峨嵋,由于兵力对等,峨嵋守军会出动,和你对抗。涪水,绵竹进攻只有1W守军的成都,运气好,当旬可下,运气差,第二旬必下。

三国志9威力加强版策略:攻城 攻城主力部队一般用井阑,更好用会“连弩”的武将。???辅助部队攻击队更好用威力更大的骑兵“突击”,目的用于拖住或歼灭出城的守军部队。

寻觅隆中事件:可“登用”诸葛亮,若一年内未被君主“登用”,诸葛亮可被其他势力“登用”。

三国志9战略版策略战斗方法类似即时 游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要运用自己创新的新武将,也必须以君主身份出现。因此也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。

策略如下:游戏前期以进步 ,招揽人才和扩充军备为主,等 实力足够强大,经济基础足够好时,再选择出征开疆扩土;游戏中由于相性属性的存在,招募敌对势力的武将有一定的难度,但一旦招募到了历史上三大阵营中的核心武将,即 高和信望高的。

本策略针对三国志9游戏经过中常遇到的难题进行解。对于初期战斗力较弱的情况,合理的策略是言败非决定因素城市的攻占,以拉长敌人的战线。PC会对城市和兵营投入一定数量的士兵进行防御,这种兵力的分散有利于玩家利用。在营盘攻占时,提议进行一定 后主动言败,这样可以减少敌人留守的兵力。