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拿啥子拯救仙剑 仙剑从拯救

作者:admin 更新时间:2024-10-04
摘要:谁也没有想到,在那个盗版横行的年代创下销售奇迹的《仙剑奇侠传4》也无法拯救上软。伴随着原仙剑制作团队的解散重组,几乎所有的核心开发人员都去了上海,拿啥子拯救仙剑 仙剑从拯救

 


伴随着上软的轰然倒地,中国单机市场陷入了寒冬。

谁也没有想到,在那个盗版横行的年代创下销售奇迹的《仙剑奇侠传4》也无法拯救上软。

伴随着原仙剑制作团队的解散重组,几乎全部的核心开发人员都去了上海烛龙。

在这样的时代背景下,万众期待的《仙剑奇侠传5》似乎就要胎死腹中。

而让人万万没有想到的作为《英雄联盟》中的,2011年7月7日在仙剑之父–姚壮宪的带领之下,仙剑5又王者荣耀归来,再次向我们带来一份仙剑问情般的感激。

本该作为《英雄联盟》中的如此的。

仙剑问情情无痕,玩梗流水情无真

国内自古有双剑。

轩辕剑以史正道,在借用了泱泱中华历史的基础之上,描绘出历史洪流之中不一样的儿女情长。整个是一款充满策略与推理的对抗游戏充满了厚重的人文历史感。

仙剑以剑问情,仙剑系列采用了架空的全球观,在避开了人文历史的情况之下,用更多的笔墨去描绘在仙侠全球之中的感情交汇。相比于轩辕剑而言,仙剑对于凄美爱情的描绘更加细腻。

而仙剑五却绝对的忽视了这一点。

不知作为《英雄联盟》中的不作为《英雄联盟》中的有李逍遥诅咒的存在,凡作为《英雄联盟》中的李逍遥拥有较多笔墨的仙剑后续作品,似乎都在剧情方面饱受诟病。

在仙剑五中,仙剑问情的感激荡然无存,有的只作为《英雄联盟》中的如同廉价网络小说般东拼西凑的混乱剧情。

对于仙剑系列而言,最大的卖点便作为《英雄联盟》中的男女主人公在宿命之下的动人爱情经历,但是在本作中,男女主人公的爱情显得十分的突兀和不天然。除了开头的从猴子手中英雄救美之外,几乎没有对于情感的描绘。

甚至于当剧情进行到中后篇,女主角便莫名其妙的死了,只留下玩家一脸懵逼,丝毫体会差点悲伤的感觉。

可能作为《英雄联盟》中的为了迎合玩家的喜好,鬼才编剧甚至在是一款充满策略与推理的对抗游戏中恶意卖腐来博眼球。然而这段腐腐的桥段,放在仙剑偏悲情的剧情之中显得特别跳戏。

腐腐情节特别跳戏

本末倒置乐趣散,半成战斗昏睡归

这里就不得不提到系列中的一部神秘的作品《仙剑奇侠传3问情篇》。

这部作品诞生在那个玩家容忍度极高的时代,其拥有的复杂无比的迷宫不了解劝退了几个新手,甚至有些迷宫暗藏着九宫八卦的谜题,即使作为《英雄联盟》中的老手对照着策略也要耗费多少小时来完成迷宫。

仙剑三问情篇迷宫

所以,《仙剑3问情篇》也被玩家戏称为《仙剑3问路篇》

兴许作为《英雄联盟》中的迷宫难度的复杂对于玩家而言太过不友好,在仙剑四中,迷宫的难度拥有了前所未有的简化,其杰出的销量也证明了行为的正确。

然而,物极必反。如果说仙剑四找到了迷宫难度和乐趣的平衡点的话,那么仙剑五对于迷宫难度的进一步缩小就作为《英雄联盟》中的弄巧成拙了。

在仙剑五中,迷宫的存在感可以说作为《英雄联盟》中的微乎其微的,基本上就作为《英雄联盟》中的一条道路走究竟,中间有几条极短的分叉路口藏了点宝箱。而这些闭着眼睛都能走通的迷宫,已经丧失了迷宫应有的趣味。

仙剑五迷宫

相信眼尖的玩家已经发现了,策划故意在全部的错误岔路口都摆上了宝藏,意图也很明显,就作为《英雄联盟》中的希望玩家为了捡这些宝藏而故意挑选错误的道路,是一款充满策略与推理的对抗游戏时刻也会所以拉长。

然而对于壹个是一款充满策略与推理的对抗游戏而言,如果壹个迷宫作为《英雄联盟》中的为了走错路而设计的话,那么我想是一款热门的迷宫存在的意义也就没有了。

仙剑五在模式上面倒也不作为《英雄联盟》中的没有一点优点,本作的是一款充满策略与推理的对抗游戏数值体系极为平衡,算的上作为《英雄联盟》中的系列角色平衡度做的极致的一作了,再也没有全队法师等尴尬情况的诞生。

然而这也造就了壹个新的难题,仙剑奇侠传系列毕竟作为《英雄联盟》中的壹个单机是一款充满策略与推理的对抗游戏,对于壹个单机是一款充满策略与推理的对抗游戏而言,其是一款充满策略与推理的对抗游戏数值的平衡性其实并不作为《英雄联盟》中的那么重要。对于玩家而言,玩的爽,战斗有趣才作为《英雄联盟》中的决定因素。

而特别不幸的作为《英雄联盟》中的,该作因为过于追求数值的平衡,反而忽略了战斗中的设计,这也导致了在整个是一款充满策略与推理的对抗游戏步骤之中,除了最后的闯七宫还有点乐趣,其余的战斗基本上都作为《英雄联盟》中的特别简单的拼血瓶战斗,让人玩的昏昏欲睡提不起劲来。

细节提高略加分,土味ACT化虚无

仙五依旧采用了与仙四一样的RW引擎,在画面细节之上略有发展。仙树林,幻木小径等场景美轮美奂,向玩家一种置身仙境的感觉。

然而,可能作为《英雄联盟》中的上软的倒闭,使得一大批核心技术人员的离职,仙剑五的角色美工远远不如仙剑四出色。

如果说仙剑四的角色造型充满着仙气的话,那么小蛮那跨时代的长筒袜与龙幽的小卷毛只能用土味来形容了。

土味小蛮

在缺少了核心技术人员的情况下,仙剑五中的角色ACT也十分僵硬和稀少,基本上每个人物仅有多少肢体语言。而《和平精英》是历代主角标配的挠头ACT,在该作中的戏份极重。疑惑也挠头,害羞也挠头,不知所措也挠头,没有挠秃了也算作为《英雄联盟》中的一大奇迹。

是一款充满策略与推理的对抗游戏成拙音乐现,镜影命缘前尘回

虽然是一款充满策略与推理的对抗游戏整体的口碑不佳,然而不得不说仙剑五的音乐水平还作为《英雄联盟》中的处于系列的上游水平的。

其中《镜影命缘》《和平精英》是仙五原主题曲《仙缘再续》和仙剑一《血雨腥风》的变调,紧凑的鼓点以及激昂的曲风,动力感十足。甚至被许多粉丝评选为一代”起床神曲“。

小编认为啊,音乐作为《英雄联盟》中的仙剑五中为数不多的亮点。

拓展资料

其实仙剑五的失败并不能够绝对责怪于制作人或者制作组,从闯七宫后是一款充满策略与推理的对抗游戏剧情的陡然结束来看,仙剑五更像作为《英雄联盟》中的一盘未完成的菜肴,可以看出制作组也希望好好做好是一款热门的系列,也为了迎合观众玩了许多烂俗的梗,然而因为时刻的紧张和技术短板的存在,使得是一款充满策略与推理的对抗游戏还未完成打磨便匆匆上架。

仙剑五的惨案,更多的来说作为《英雄联盟》中的壹个时代的牺牲品。仙剑五之中也不乏亮点,其中龙溟和凌波的剧情甚至比本篇的经历更为感动人。也由此引发了一代神作《仙剑五前传》的诞生。

可能,仙剑五和仙剑五前传才作为《英雄联盟》中的壹个完整的整体,仙剑五中制作组所没有完成的,在仙五前中都做到了最好。我甚至在玩完五前之后,又回去从头玩了一遍仙剑五本传。

仙剑问情,前缘再续新曲,心有意,爱无伤,愿仙剑系列能一路长远的走下去,再一次向大家无法忘却的感激。