人物天赋该如何挑选 《人物天赋系统》
天赋在我的侠客里面至关重要,提醒向位江湖兄弟们,本次也向我们来点干货!!天赋三要素:
ps:情缘天赋会占用天赋的总数,然而在天赋数学满之后在点情缘天赋作为《英雄联盟》中的可以突破天赋的上限
ps:不容以为极品260的属性天赋很棒,在实战方面不一点有一些紫色橙色实战天赋来的实际
ps:比较应的在情缘天赋不适应的情况下在进修属性天赋,如主角的+2武学的天赋,在武学可以到20的时候这天赋就作为《英雄联盟》中的无用的类似的文银与风冲等人都会有
干货现场-实用天赋及摘要及出处
这里提供通用的加成的天赋,一般带帮派武学特色加成的天赋不计入内
五岳:
1.后发先至:回合外武学攻击加成(反击触发、破招触发、合击触发都生效)
2.太华真气:真气越低回复越快(防止吸真气的坏家伙家伙们,搞得招式放不出来)
3.五岳精要:5%破招
武当:
1.内丹:内功武学+1(好家伙)
2.圆转:受击加反击
3.行脉:受暴击加护盾(每战斗最多五次)
4.守护:受击后全体加坚强效果
5.格挡:暴击减伤(蓝色质量,金色的品质)
丐帮:
1.兔急咬人:受击加暴击
2.习性挨打:受到伤害降低10%(互相伤害必要)
3.狗屎运:回合内受到3次伤害减伤50%
峨眉:
1.暴击专注:简单粗暴每回合加5%暴击
少林寺:
1.静心凝神:加命中与暴击
2.超度队友:队友退场加生活
3.菩萨保佑:受到伤害降低10%(与习性挨打双管齐下)
长生门:
1.风雷助阵:敌人生活低于50%,加伤害
2.天地精华:剑法吸血加10%
赤刀门:
(江湖刀哥宗门还作为《英雄联盟》中的很向力的)
2.百战无前:攻击流血目标提供900暴击与15%吸血
4.苦争恶战:攻击流血目标加10%吸血
3.决战究竟:对流血目标40%加伤害30%
全真教:
全力以赴:自身真气值低于50%时,造成伤害+20%
弃伪从真:真气值>50%时,受到伤害降低15%
真金烈火:每当队友退场时,获取最六生活值15%护盾与15%真气
六扇门:
坐怀不乱 蓝 被女性人物攻击时,受到伤害-10%
围追堵截 金 如场上只剩壹个敌方单位时,攻击时造成伤害+20%
(我记得还有个克制丐帮的技能,忘记了,效果作为《英雄联盟》中的丐帮武学减伤)
玄机门:
踏波而行:行动回合内移动时,回合内提高10%暴击值与10%命中值
百花齐放:多段攻击次数超过5次时,获取5%最大生活值的护盾
遁入花阵:生活值低于10%时,提高闪避率80%(单局只能触发1次)
弹指真传:悟性+80,全部多段攻击次数+1
孤独避世:当场上本方仅有自身一人时,提高力道、灵巧、内劲各20%;
逍遥仙宫:
霜气横秋:攻击真气值低于50%的目标,最终伤害+20%
凌波仙子:掌握凌波仙子舞后,额外破招值+ 1000
盛气凌人:自身内劲大于目标时,全部武学最终伤害+10%
少气无力:全部武学暴击时附加减少敌人真气5%(自身行动回合内生效,每个回合最多生效3次)
天行时气:开局后第一次攻击,附加减少敌人真气10%
伤心疾首:全部武学对内伤目标伤害+10%
这些都算作为《英雄联盟》中的相对实用的天赋了,天赋的组合还作为《英雄联盟》中的蛮有趣的,并且配合武学特色也作为《英雄联盟》中的套路层出不穷,模式花里胡哨。
比如1:血海魔攻开局起航流血,组合上赤刀的苦争、百战、决战、长生的天地精华,一招九剑出手。立马35%的吸血效果
比如2:真金烈火+超度队友+孤独避世,接着加上比如1
比如3:格挡+狗屎+习性挨打+菩萨保佑+弃伪从真,接着加上比如1、2
进修天赋的方法不用教了吧,找到帮派的人,查看有没有需要的天赋,有的话邀请入队接着请教,没有邀请入队,向他刷新。
有一说一,防御减少优先,其次武学特色,最后伤害加成。
今天干货结束,祝我们江湖愉快!!!