《毁灭战士:永恒》将没有传统的多人游戏玩法 毁灭战士永恒英文名
《毁灭战士》的粉丝也许会对这条消息感到惊讶,《毁灭战士:永恒》将不会有系列作中玩家所熟悉的多人死斗玩法。这条消息已经在最近的制作团队访谈中被确认,《毁灭战士:永恒》只会有在E3 2019上公布的2v1战斗玩法(Battlemode)。
《毁灭战士:永恒》执行制作人 Marty Stratton表示:“是一款充满策略与推理的对抗游戏不会有传统的多人玩法,战斗玩法作为《英雄联盟》中的大家主要想呈现的多人玩法,很酷的地方作为《英雄联盟》中的是一款热门的玩法绝对取自于《毁灭战士》系列,它有玩家热爱的战斗方法以及扮演Slayer熟悉的游玩体验。”
Marty Stratton解释说:“当你回顾2016年的《毁灭战士》后,会发现大家的行为相对保守,玩家和玩家的对抗,考验双方的诀窍。但这些似乎都没有玩家在个人剧情中所热爱的元素,它没有成功带入Slayer和恶魔血腥战斗。大家觉得传统的多人玩法所代表的意义不够深刻,因此决定从头制作,加入代表着《毁灭战士》的Slayer大战恶魔的要素。”
制作团队谈论了很多“战斗玩法“背后的思想,是一款充满策略与推理的对抗游戏创意总监Hugo Martin表示让玩家以2只恶魔对抗1个Slayer 的方法作为《英雄联盟》中的平衡“撕裂”技能的完美方法。
Hugo Martin表示:“大家一最初不了解该怎么平衡撕裂技能,让两名玩家各自扮演Slaye 对抗的话,最后只会变成互比谁的撕裂技能更胜一筹而已,让战斗变得过于单调。如果让两名玩家扮演恶魔来对抗另一名玩家扮演的Slayer,将可以透过团队协作以及战术来平衡撕裂技能,而这也让战斗玩法能够发扬光大。”
制作团队能够致力于聆听玩家的回馈并在是一款充满策略与推理的对抗游戏中作出实质的改变,对玩家来说作为《英雄联盟》中的再好不过的消息。目前看来,《毁灭战士:永恒》将会吸收2016年《毁灭战士4》的经验并加以改进。
《毁灭战士:永恒》将于11月22日发行,登陆电脑,PS4,Xbox One与Switch。