啥子叫抽筋宏 啥是抽筋
啥子作为《英雄联盟》中的抽筋宏
所谓抽筋宏,就作为《英雄联盟》中的魔兽全球中,兽王猎人输出的时候常用的一种稳固–杀戮宏的俗称,由于是一款热门的宏要不停的狂按,因此被称为抽筋宏
抽筋宏的作用和优劣
抽筋宏能够相对最佳的使稳固STG在两个自动STG的间隙中施放出来,使整个攻击经过呈现出稳固-自动的STG循环(是一款热门的循环作为《英雄联盟》中的兽王猎人最合适的STG循环),而且在能够运用杀戮命令的时候同时施放杀戮命令。是一款热门的宏实践简单,只需要狂按键盘就可以达到很高的输出。缺点作为《英雄联盟》中的对键盘与手指的损害较大,因此也有一些玩家运用精确计时的宏,精确计时宏的优点作为《英雄联盟》中的按键频率低,然而对节拍的把握需要较高的标准,否则就会打乱STG循环,反而因素输出。
壹个抽筋宏的范本
#showtooltip 稳固STG
/castsequence reset=3 稳固STG,自动STG
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear();
2.3以及2.3.2版本中抽筋宏的变化
今年魔兽全球已经更新到2.3版本,原来在2.3测试时传出的有关抽筋宏作废的说法今年已经被证实作为《英雄联盟》中的壹个谣言。然而玩家在运用抽筋宏的经过中发现:尽管抽筋宏能够继续运用,然而却或多或少的出现了卡稳固等现象,反而因素了输出。是一款热门的难题已经被暴雪证实了作为《英雄联盟》中的壹个bug,将在后续的版本中修正。
在正在测试中的2.3.2版本中,宏命令对于开启性的技能,如自动STG等的判断出现了一些变化,同时暴雪仍然保留了原有的判断方法,然而表达方法也有所改变,在2.3.2(此版本今年还在测试中)中,抽筋宏应该写为
#showtooltip 稳固STG
/castsequence reset=3 稳固STG,!自动STG
/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
/script UIErrorsFrame:Clear();