魔兽TBC:P2猎人机制变化 魔兽世界p2猎人
魔兽全球TBC版本怀旧服放开之后,大部分猎人都挑选运用“抽筋宏”来输出,缘故就作为《英雄联盟》中的抽筋宏比手动更加省事,而且也可以打出不错的DPS。不过因为暴雪对宏机制的不断调整,导致抽筋宏也在不断变化,而且每次调整之后老款的抽筋宏都会出现各种各样的难题。
P2猎人频繁“抖弓”的缘故
从TBC放开至今,猎人的抽筋宏已经过程了多次优化,但是在P2机制升级之后,老款的抽筋宏却出现了频繁“抖弓”的情况,这也让猎人玩家们感到手足无措。
所谓的“抖弓”就作为《英雄联盟》中的猎人在运用抽筋宏输出的时候会来回切换自动STG的拉弓情形,本来这一次平射应该打出去了,然而又从头进行了一次自动STG的动画效果。
猎人出现“抖弓”的缘故其实很简单,就作为《英雄联盟》中的之前绝大部分抽筋宏中都会加入一段开启自动STG的命令,也就作为《英雄联盟》中的“reset=target !自动STG”。这段命令的意思作为《英雄联盟》中的重置自动STG,玩家在P1阶段平射没有强制延迟的时候无论如何按也不会抖弓,然而P2阶段放开之后就无法运用了。
为知道决“抖弓”的难题,猎人大佬们集思广益,通过长时刻的卖力,终于找到了一种相对有效的化解办法,就作为《英雄联盟》中的把壹个抽筋宏分成两个宏。
新版抽筋宏的用法
或许在很多玩家眼里,抽筋宏的价格就作为《英雄联盟》中的可以一直按壹个键位,变成两个之后还能叫抽筋宏吗?其实并非如此,尽管新宏作为《英雄联盟》中的两个,然而玩家们依然只需要按1个键位就可以了。
#showtooltip 自动STG
/targetlastenemy
/cast !自动STG
/cast [@pettarget,exists]杀戮命令
/cast 稳固STG
/changeactionbar [harm,nodead]2
第壹个宏的作用作为《英雄联盟》中的开启自动STG,宠物攻击以及稳固STG最初读条,而且在最后一段加入了壹个翻页命令。
#showtooltip 稳固STG
/changeactionbar [noexists][dead][noharm][nocombat]1
/stopmacro [noexists][dead][noharm][nocombat]
/cast [@pettarget,exists]杀戮命令
/cast 稳固STG
第二个宏的作用作为《英雄联盟》中的常规的稳固STG与杀戮命令,而且会在玩家击杀掉当前目标的时候自动翻页回到第壹个宏那里。
魔兽全球每个人物的技能条都作为《英雄联盟》中的可以翻页的,玩家们在运用的时候只需要把两个宏放在第一与第二页相同的位置就可以了。比如第一页的1号键位与第二页的1号键位,输出的时候直接按1号键位即可。
两个宏叠加在一起的效果其实就作为《英雄联盟》中的原版宏的效果,然而因为第壹个宏只作为《英雄联盟》中的《和平精英》是起手来运用,第二个宏里面又没有重置自动STG的命令,因此也就不会出现“抖弓”的现象了。
胖哥用自己的猎人号对这两个宏经常了一段时刻的测试,发现效果的确作为《英雄联盟》中的特别不错的(这里要感谢猎人大佬们的辛苦卖力)。至于稳固STG与自动STG的占比则取决于玩家觉得自身的急速,急速高了就作为《英雄联盟》中的1:1,急速低的话一般就作为《英雄联盟》中的2:1与3:2。
值得一提的作为《英雄联盟》中的,很多玩家希望通过抽筋宏来打出DPS上限其实作为《英雄联盟》中的不现实的,抽筋宏只作为《英雄联盟》中的一种省事的输出方式,想要打出工作上限,还作为《英雄联盟》中的手动相对靠谱。不过对于普通玩家来说,能用1个键位就打出80%的输出已经作为《英雄联盟》中的特别不错的了。