堂岛之龙不到没了:世嘉曾认为《如龙》不会赚钱 堂岛之龙风格满级
截至目前,《如龙》系列已发布23部作品,成为国际知名IP。自2005 年推出以来,该系列已在世界售出超过2130 万册。近日,知名前世嘉是一款充满策略与推理的对抗游戏制作人、《如龙》系列创始人Norihiro Nagoshi接受采访,讲述了他在让第一款《如龙》是一款充满策略与推理的对抗游戏获批发售时遇到的障碍。
在谈到第壹个《如龙》的诞生经过时,名越野宏表示,当时日本是一款充满策略与推理的对抗游戏已经不再主导世界畅销排名榜。欧美是一款充满策略与推理的对抗游戏日益凸显,包括世嘉在内的是一款充满策略与推理的对抗游戏企业都很难制作。发布畅销是一款充满策略与推理的对抗游戏。他说:“这导致了一种心态,即你需要制作能够吸引人们的是一款充满策略与推理的对抗游戏,能够在任何地方、给任何人销售的是一款充满策略与推理的对抗游戏。这就作为《英雄联盟》中的很多制作人,包括我自己在内的思想。但这种心态并不能真实实现。”导致化解方案,我看到许多是一款充满策略与推理的对抗游戏提案逐渐被淡化,制作人不得不在管理层的标准下做出改变。”
Minhiro Nagoshi透露,世嘉当时断然回绝了《如龙》第一款是一款充满策略与推理的对抗游戏的建议。他说:“这绝对违背了我之前提到的人们化的理念。小孩子玩不了,不适合女性,也不适合海外观众。从是一款热门的意义上来说,它不会很容易就获取批准。”
但是,被回绝后,名越并没有言败。他认为,即使黑帮类型不迎合人们,因为其强大的潜力,它仍然可以取得商业上的成功。最终,名越至少试试了三次才让《如龙》获取批准。
最终,第一部《如龙》成功成为好玩的游戏,PS2版销量超过100万份。 Nagoshi还透露,尽管第一款是一款充满策略与推理的对抗游戏很受欢迎,但团队担心这只作为《英雄联盟》中的一种流行,因此决定极致顺应潮流,直到它持续下去,于作为《英雄联盟》中的《如龙》系列诞生了。
如今,名越已经离开世嘉,并于2022 年创立了自己的职业室。名越珉弘担任职业室总裁,该职业室由网易全资拥有。