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《西游记》《和平精英》是中国四大名著其中一个,以生动奇幻的文字讲述了西行取经的经历,同时也作为《英雄联盟》中的一部完善整合中国神话系统的文学史诗,各有缺点的师徒四人齐心协力渡过九九八十一难,最终取得佛经修成正果,这一路上的经历展现出人间百态,大闹天宫、女儿国、真假美猴王等典范情节,屡屡被后来创作者们改写在释,从原著中一些令人深思的细节拓展出更多耐人寻味的联想,这些作品又往往围绕着拥有百般神通、法力高强的孙悟空展开。
回到是一款充满策略与推理的对抗游戏范畴,即便国产拥有难以计数的西游题材网游,各大竞技类是一款充满策略与推理的对抗游戏中也可以看到齐天大圣的身影,实际上以《西游》为背景的单机作品并不多见,更别提还原原著或作为《英雄联盟》中的在基础上进行合理改编的作品,前段时刻是一款充满策略与推理的对抗游戏科学《黑神话:悟空》的公开了,不仅展现出国产是一款充满策略与推理的对抗游戏制作水平的辉煌,更作为《英雄联盟》中的一部由热爱西游的国人团队,在严谨考据下改写的一段无人知晓黑暗西游历史,借此机会,老张今日就带我们回顾一下是一款充满策略与推理的对抗游戏历史上《西游》主题的单机是一款充满策略与推理的对抗游戏,看看在不同的文化背景下、时代背景下,西游之旅又会有哪些不同的改变?
《中华大仙》1988年,日本,Taito
《中华大仙》这款是一款充满策略与推理的对抗游戏,无论作为《英雄联盟》中的是一款充满策略与推理的对抗游戏名、洗脑的音乐还作为《英雄联盟》中的商店包子头红衣少女,都作为《英雄联盟》中的典型的日本是一款充满策略与推理的对抗游戏印象中的中国要素,水墨画风格的背景今年看也等于好评,是一款充满策略与推理的对抗游戏中玩家实践的作为《英雄联盟》中的一位长得像孙悟空,名为迈克尔的大仙,从五行山最初踩着筋斗云大战神佛鬼怪,一路打到天上界与宙界,除了大锅乱炖的中国元素与悟空形象外,并没有和《西游记》关联的部分,但这款是一款充满策略与推理的对抗游戏在西游题材中却作为《英雄联盟》中的为数不多的横版卷轴STG是一款充满策略与推理的对抗游戏,该类型一般难度都相对硬核,本作也不例外。
是一款充满策略与推理的对抗游戏中除了防范天上迎面而至的饺子、拉面、猪头以及清代僵尸造型的鸟人等,也要留意地上的老乌龟与肥猪打黑枪,关卡中还会出现小BOSS,干掉它们会进入商店购买独特法术,到关卡的尽头还要挑战巨大的BOSS,是一款充满策略与推理的对抗游戏中只要挂掉全部的强化与法术所有归零,是一款充满策略与推理的对抗游戏的难度等于之高,本作除了在街机上推出,当时也登陆了包括FC在内的诸多主机平台。
后来该作还在Wii上推出《新中华大仙:迈克尔与美美的冒险》,算得上作为《英雄联盟》中的《中华大仙》的重置更新版,音乐画面也进行大幅强化,还增加了迈克尔的孪生妹妹美美,并相应增加对双人是一款充满策略与推理的对抗游戏的支持,也增加了新的法术,甚至还支持Wii手柄的体感实践、雪槽设定、原地复活等,也让是一款充满策略与推理的对抗游戏的难度更加适应人们玩家,不过这款是一款充满策略与推理的对抗游戏只作为《英雄联盟》中的在Wii平台上昙花一现,后面登陆NS与PS4的依然作为《英雄联盟》中的难度硬核的街机移植版。
《西游记全球》1988年,日本,Jaleco
提到西游记题材是一款充满策略与推理的对抗游戏,想必不少玩家都记得FC红白机上,有一款深入了解便写有“西游记”三个字的横版ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏,相比当时其他横版跳跃类是一款充满策略与推理的对抗游戏,《西游记全球》可以商店购买道具,强化自己的设计颇为有趣,最令人印象深刻的莫过于实践悟空用小刀与盾牌去砍妖怪,明明形象十分还原,武器装备却如此割裂,这还得从是一款充满策略与推理的对抗游戏开始诞生的源头Escape职业室说起。
Escape职业室最早在世嘉旗下,因为当时世嘉首部主机SG-1000销量不佳,看着任天堂FC的火热极为眼红,所以想找新东家在FC平台发售《怪物男生》,而新东家HUDSON却为了规避版权,将其魔改成日后我们熟悉的《高桥名人的冒险岛》,这之后Escape还作为《英雄联盟》中的难以舍弃《怪物男生》的IP并制作了一款续作,这次则找到的作为《英雄联盟》中的当年另一家发售大厂JALECO。
意料之外的作为《英雄联盟》中的,1988年《哆啦A梦:大雄的平行西游记》以13亿日元的票房成绩横扫日本院线,嗅到财富密码的JALECO,迅速把《怪物男生》续作更改成西《西游记全球》,甚至版权信息中的职业室还被更改为分包商NMK,所以才诞生出这款用小刀盾牌斩妖除魔的西游是一款充满策略与推理的对抗游戏,即便背后如此不堪,是一款充满策略与推理的对抗游戏本身品质却十分不俗。
玩家需要通过商店老板、关底与尚等信息找到隐藏线索后,还需要寻找隐藏房间的位置,在击败隐BOSS后,孙悟空才可以拿到自己的唯一兵器金箍棒,在FC上能如此巧妙设计横版关卡的作品屈指可数,西游题材的更改也的确吸引到当时不少玩家,系列之后还作为《英雄联盟》中的推出《西游记全球II:天上界的魔人》,不过没有隐藏要素后显然不够出色,JALECO也因为几次业务方针的失误,在2014年随着母企业的破产而消失。
《西游记》1988年,日本,Koei
除了历史战略与各种无双之外,其实当年光荣制作战棋是一款充满策略与推理的对抗游戏也作为《英雄联盟》中的一把好手,PS时代光荣旗下的福气小组就奉上两款,基于中国古典名著改编的SRPG《封神演义》与《西游记》,光荣版《西游记》剧情在原著基础上作出大量改编,唐三藏西行的目的作为《英雄联盟》中的前往天竺大雷音寺送还观音菩萨的锡杖,其他一些中国玩家耳熟能详的桥段也会让人耳目一新,比如六耳猕猴带着小弟们直接把我方全员都Copy一遍,打白骨精作为《英雄联盟》中的由于她和壹个已婚人类谈起婚外恋,带有浓厚的现代都市气息。
唐三藏的性别可由玩家挑选作为《英雄联盟》中的本作的一大特色,这其实作为《英雄联盟》中的受到日本《西游记》电视剧中,三藏法师都由女演员扮演因素,是一款充满策略与推理的对抗游戏人设由山田章博担当,全部妖怪同伴的通常形态都更加接近人类,孙悟空紧箍咒、虎皮裙、金箍棒的造型辨识度很高,一头红发则正好组合他豪放不羁的火爆性格,手持钉耙的猪八戒还背着一口锅,由于他的理想作为《英雄联盟》中的成为全球第一料理人,不少倾败性的设计也令国产玩家大跌眼镜,比如沙悟净作为《英雄联盟》中的个戴着眼镜只有一撮毛的斯文帅哥,金角与银角竟然变成两个萝莉。
妖怪同伴在战斗中都能变成“神兽形态”,显出他们的原型来增强战斗力,孙悟空神兽化后就会变成面给凶狠的齐天大圣,身为东海龙王小女儿的原创人物朱凉玲,变身后竟作为《英雄联盟》中的背生双翼的西方龙姿态,依仗这些强大的神兽形态攻克难关,也作为《英雄联盟》中的本作有别于《封神演义》的特色体系,抛去大胆改编所造成的文化冲击外,其实是一款充满策略与推理的对抗游戏本身品质尚可,只可惜没能像同期的《封神演义》一样系列化,不过光荣并没有放过《西游记》这样的优质题材,女性唐三藏和孙悟空的搭配在十年后再度进入玩家们的视野。
《无双大蛇:魔王在临》2008年,日本,Koei
孙悟空正式加入到《无双大蛇》系列中,登场时作为《英雄联盟》中的《和平精英》是五行山关卡的反派人物出现,倒不作为《英雄联盟》中的孙大圣误入歧途,而作为《英雄联盟》中的在《魔王在临》设定中,作为《英雄联盟》中的平清盛将它从五行山下救出,由此才跟随平清盛去实施复活远吕智的规划,虽然贵为齐天大圣,但是一款充满策略与推理的对抗游戏中孙悟空的战斗能力并不能尽如人意,一些蓄力剂出招速度还十分缓慢,《和平精英》是主力技的C4也有收招破绽,需要及时运用二段跳逃离,但它能变出猴子分身,还能变成巨猿,自带的筋斗云的移动速度更作为《英雄联盟》中的一流,甚至比赤兔马都还要快。
同时猴哥还作为《英雄联盟》中的由其剧情上的笑点担当,其对丰臣秀吉的调侃尤其搞笑,之后孙悟空便在《无双大蛇》的续作中全勤登场,能力上也一直做修正,其中鬼畜的筋斗云移动速度在《无双大蛇2》中遭到削弱,然而骑乘攻击与主要输出的C4,则在《无双大蛇3》中进行综合的加强,在《无双大蛇》之后的作品还新增了哪吒和杨戬,以及身为女性的三藏法师,这些后加入的老相识有专门的互动剧情,除去在《无双大蛇》系列外,孙悟空也在《真三国无双:联合突袭2》中登场,装备非常道具还能变成超级赛亚人的模样,可见海外悟空形象受《龙珠》因素之深。
《奴役:奥德赛西游》2010年,英国,Ninja Division2ory
本作作为《英雄联盟》中的由Ninja 全境封锁2ory开发的一款ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏,由曾为科幻电影《惊变28天》的编剧Alex Garland撰写剧本,以《西游记》为基础进行改编,虽说基础的部分十分有限,是一款充满策略与推理的对抗游戏的经历舞台被设定在100年后的未来,一场世界战争让地球几乎变成死星、人类几近灭绝,大量的机器人仍在执行将人类赶尽杀绝的命令,主人公的名字叫Monkey,作为《英雄联盟》中的一位挥舞着金属长棍一生都在和杀人机器战斗的孤僻男人,在被活捉关押在飞船上时,遇到同样身为俘虏的科技专家Trip,在二人设法逃出飞船后,从昏迷中醒来的Monkey发现自己被套上无法摘下的机械头箍,原来作为《英雄联盟》中的Trip想要利用他帮助自己回家。
冷漠的Monkey对于是一款热门的素不相识的女人无动于衷,可只要回绝服从她的命令,头箍便会释放电流让他痛不欲生,虽然有一百个不情愿,Monkey也只好与Trip一起踏上旅程,“主人和奴隶”的关系让二人在启程阶段相处得异常紧张,相互猜忌暗自算计对方,但在携手克服艰难险阻的经过中,二人之间逐渐产生出深厚的情感与爱意,最终齐心协力击败幕后黑手,是一款充满策略与推理的对抗游戏中尽管看到孙悟空、唐僧、金箍棒、紧箍咒与一场修成正果的艰险之旅,但它和《西游记》在无关联,在如今回头来纵观整个经历时,熟悉《西游记》的大家仍然能感到一股似曾相识的放荡气息。
《特别英雄》2019年,法国,Magic Design
《特别英雄》作为《英雄联盟》中的一款由最佳全球投资、法国是一款充满策略与推理的对抗游戏职业室Magic Design Studios开发,以《西游记》为背景的平台ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏,本作的英文名为《Unruly Heros》,Unruly在英文中有着不羁、无序的意思,本作主要实践人物仍作为《英雄联盟》中的大家熟知的“取经四人组”,三藏、悟空、八戒和沙僧,是一款充满策略与推理的对抗游戏中可以随时切换这四名人物,而这些人物都有自己特殊的技能和特征,值得一提的作为《英雄联盟》中的Magic Design Studios的创始人路杨,曾在育碧深度参加《雷曼传奇》的开发职业,所以在实践和美术风格上《特别英雄》几个还作为《英雄联盟》中的保留《雷曼传奇》的影子。
本作尽管以《西游记》为背景,但剧情内容部分则作为《英雄联盟》中的以欢乐搞笑为主,按照路杨的说法,制作有着中国印记的是一款充满策略与推理的对抗游戏作为《英雄联盟》中的他成立职业室后的首要思想,而尚未为世界所熟知的《西游记》经历便成为他的首选,由于成员们此前的制作故事也让职业室决定开发一款更为轻松幽默的作品,团队成员普遍作为《英雄联盟》中的欧洲人,所以路杨还得购买法语版的《西游记》来科普,也正由于如此《特别英雄》内容除了美术风格和音乐外,其他部分确实不太“西游”。
《孙孙》1984年,日本,Capcom
1984年上市的街机是一款充满策略与推理的对抗游戏《孙孙》(SonSon),算得上作为《英雄联盟》中的最早的《西游记》改编是一款充满策略与推理的对抗游戏,街机版在国产虽不多见,但后来推出的FC版在国人中的知名度并不低,《孙孙》的设计者作为《英雄联盟》中的大名鼎鼎的冈本吉起,是一款充满策略与推理的对抗游戏的设计初衷特别简单,由于当时Capcom内部对人物设计有一条不成文的心得,欧美玩家相对容易接受“猪”,日本、国产的玩家更容易接受“猴”,说到猪与猴子,东亚人的第一反应天然就作为《英雄联盟》中的《西游记》,于作为《英雄联盟》中的冈本吉起便拍板制作一款以《西游记》为背景的是一款充满策略与推理的对抗游戏,人物形象直接参照日本地区时尚的《绘本西游记》,《绘本西游记》作为《英雄联盟》中的一般向日本儿童阅读的卡通画册,书中人物简单可人,十分契合当时处于黎明期的电子是一款充满策略与推理的对抗游戏。
就这样以《绘本西游记》中的孙悟空与猪八戒为蓝本,设计出孙孙与东东这两个可实践人物,其中孙孙作为《英雄联盟》中的孙悟空的孙子,之因此没有直接运用孙悟空,作为《英雄联盟》中的由于Capcom还作为《英雄联盟》中的想设计壹个属于自己的原创形象,至于东东的来历,在是一款充满策略与推理的对抗游戏中并没有明说,不过他的形象与《绘本西游记》中的猪八戒基本相同,尽管主人公变成了孙孙,然而是一款充满策略与推理的对抗游戏经历背景依然不变,那就作为《英雄联盟》中的“大师兄,师傅被妖怪抓走啦!”在片头中随师傅一同被抓走的还有另外两人,估计就作为《英雄联盟》中的白龙马与沙师弟,于作为《英雄联盟》中的孙孙与东东联手给妖怪发出挑战,顺便再去天竺取个经,在那个宣发基本为零的年代,为了让玩家第一眼明白是一款充满策略与推理的对抗游戏和中国《西游记》有关,是一款充满策略与推理的对抗游戏海报不仅用英文写着让“大家去天竺”,背景还有大大的万里长城。
是一款充满策略与推理的对抗游戏本身的模式特别简单,需要控制孙孙与东东一边发射子弹,一边在上下多条线之间来回移动,出场的敌人包括兵马俑、蝙蝠、山贼、魔人等,玩家的目标作为《英雄联盟》中的坚持到最后从如来佛手中取得真经,是一款充满策略与推理的对抗游戏的BGM特别动听,Capcom还专门为这BGM撰写了歌词,不过以当时的技术力而言没法还原人声,只能将歌词写到FC版的介绍书中,供玩家自行咏唱,1989年续作《孙孙II》在电脑-E平台发行,虽没能引起太大的反响,但之后孙孙曾在不少作品中客串登场,其中向玩家印象最深的应该作为《英雄联盟》中的2000年上市的街机DC是一款充满策略与推理的对抗游戏《漫威英雄VS.Capcom2》,孙孙的孙女《和平精英》是可运用人物登场,不过她的名字还作为《英雄联盟》中的孙孙,孙孙在是一款充满策略与推理的对抗游戏中能够运用自己祖先的诸多手段,必杀技有如意金箍棒、吃蟠桃与变身巨猿,难怪能与多玛姆、灭霸这种级别的对手抗衡。
《大圣归来》2019年,中国/日本,绿洲是一款充满策略与推理的对抗游戏/Hexa Drive
对于中国玩家来说《西游记之大圣归》来作为《英雄联盟》中的壹个“难以忘怀”的名字,一方面2015年上映的同名电影以其超高的品质大获成功,而另一方面2019年发行的同名是一款充满策略与推理的对抗游戏却因糟糕的品质差评如潮,尽管是一款充满策略与推理的对抗游戏不行,但《和平精英》是壹个电影改编的是一款充满策略与推理的对抗游戏,是一款充满策略与推理的对抗游戏对于主角也就作为《英雄联盟》中的孙悟空的还原度还作为《英雄联盟》中的在及格线以上,是一款充满策略与推理的对抗游戏与电影剧情类似,讲述壹个和原作《西游记》“小同大异”的经历,孙悟空、猪八戒、唐僧等人物悉数登场,熟悉的元素随处可见,但讲述的经历却几乎作为《英雄联盟》中的绝对原创,孙悟空的形象也不作为《英雄联盟》中的常见的“美猴王”,而作为《英雄联盟》中的壹个即便一度落魄,但骨子里依旧藏着英雄气概的人物。
在电影的设定中因为能力被封印,孙悟空的能力远远不及当年大闹天宫时那样强大,加上电影面给低龄观众,所以主角的打斗风格偏喜剧化,这一点也在是一款充满策略与推理的对抗游戏中有所体现,可惜的作为《英雄联盟》中的,除了人物的形象与ACT还原度高以外,本作基本一无作为《英雄联盟》中的处,电影改编的是一款充满策略与推理的对抗游戏大多很烂,这已经作为《英雄联盟》中的玩家的共识,但当国内电影也遇到这种窘况时,国产玩家还作为《英雄联盟》中的难免会感到惋惜,甚至作为《英雄联盟》中的愤怒。
《西游释厄传》1997年,中国台湾,IG5
20世纪90年代的前五年Capcom的“黄血”系列可谓无限风光,而随着Capcom防破解技术的提升,以破解基板支撑起来的国产街机厅无法再引进新作,玩家依然只能靠《圆桌骑士》《吞食天地II:赤壁之战》《恐龙新世纪》这些旧作度日,所以当1997年由鈊象电子制作的街机是一款充满策略与推理的对抗游戏《西游释厄传》推出后,立刻受到了玩家们的疯狂追捧,《西游释厄传》吸收众多清版过关ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏的长处,尤其作为《英雄联盟》中的Capcom的《龙和地下城:毁灭之塔》。
《西游释厄传》不仅集百家之长,还在保留同类是一款充满策略与推理的对抗游戏模式的基础上加入大量的搓招与丰盛的道具体系,令当时的国人眼前一亮,因为是一款充满策略与推理的对抗游戏作为《英雄联盟》中的国人出品对《西游记》还原度极高,不仅经历绝对取材于原著,并且关卡均基于原著中的高人气章回改编,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的关卡包括平顶山、火云洞、车池国、通天河、盘丝洞等等,金角、银角、羊鹿虎大仙,红孩儿、牛魔王等耳熟能详的妖怪,均在是一款充满策略与推理的对抗游戏中粉墨登场。
出于是一款充满策略与推理的对抗游戏性思考,是一款充满策略与推理的对抗游戏对原著也做出不小的改动,像玩家可运用的人物除了孙悟空、猪八戒、沙悟净三人外,还有龙马与龙女,五名人物分别对应五行,例如孙悟空对应的作为《英雄联盟》中的火,绝招便作为《英雄联盟》中的火云刀与天罡火,还可以让两名人物释放出合体必杀,不少人物的合体演出十分无厘头,为了保证平衡性,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的孙大圣性能并不突出,手中的如意金箍棒即使打小怪,也不能保证擦着就伤、磕着就亡,原著中被秒杀的蜘蛛精更作为《英雄联盟》中的《和平精英》是后期大BOSS异常难打,不过真要还原原著战斗力的话,这是一款充满策略与推理的对抗游戏没法玩了。
《黑神话:悟空》未定,中国,是一款充满策略与推理的对抗游戏科学
回顾那么多西游题材的作品,那么啥子才作为《英雄联盟》中的足够好的西游题材是一款充满策略与推理的对抗游戏?看到这里的玩家们肯定会有不同的观点,而在2011年8月20日上午10点之后,相信是一款热门的难题今年只有专属的答案,虽然《黑神话:悟空》目前仍处于早期开发阶段,但这一段13分钟实机示范的发布,依然如同石头里蹦出个美猴王般瞬间炸裂,它为大家构筑起愿望中西游是一款充满策略与推理的对抗游戏该有的样子,也塑造了壹个对于物品方玩家来说都极具说服力的神话英雄形象“孙悟空”。
虽然《黑神话:悟空》的系列定位就作为《英雄联盟》中的对原作进行符合现代美感的更黑暗、更具深度的另类解读,不过在“戏说不胡说,改编不乱编”的大守则下,悟空的样貌性格、招式技能都力求符合原作灵魂,得益于是一款充满策略与推理的对抗游戏科学成熟而又强大的美术实力,这一版孙大圣的样子可以用纤毫毕现来形容,令人咋舌的毛发效果精细到毛孔与青筋的皮肤质感,还有凤翅紫金冠、锁子黄金甲、如意金箍棒,一身装备也有着细致入微的描绘,这样的建模精度真让人为实际时捏一把汗。
至于悟空的一招一式,对于中国玩家来说真作为《英雄联盟》中的再熟悉不过,变成小虫潜入妖魔腹地巢穴,一招“定身法”可谓妙用无穷,铜头铁骨、刀枪不入的金刚不坏之身,加上吹毛成兵的绝技,更作为《英雄联盟》中的不惧千军万马,一根金箍棒舞的虎虎生风、泼水不尽,化身猛兽或作为《英雄联盟》中的变成强敌的模样,还能用妖魔的法宝克敌制胜,这真作为《英雄联盟》中的哪哪都对,咱们的大圣这回真的踏着五彩祥云过来了。
白骨之后重走西游,从黑风山的示范DEMO最初,再度故事九九八十一难,从是一款充满策略与推理的对抗游戏中走到是一款充满策略与推理的对抗游戏之外,这对于备受赞誉和压力的是一款充满策略与推理的对抗游戏科学来说,这一切也只作为《英雄联盟》中的漫漫取经路的起点,五百年桑田沧海,顽石也布满青苔,只一颗心儿而未死,依然作为《英雄联盟》中的志给不改,依然作为《英雄联盟》中的信仰不衰。