了解做过头了 做事做过头的事例
摘要:《地狱潜者2》 一些玩家最喜欢的武器最近遭到了残酷的削弱,导致一些玩家觉得射击游戏开始变得有点无聊。然而,开发者Arrowhead 承认他们在平衡方面做得有点太过分了,现在听起来有些变化可能会在下一个补丁中逆转。 社区经理Twinbeard 在游戏的Discord 频道上简短地调侃了下一个补丁将包含的内容:“将会有一些…,了解做过头了 做事做过头的事例
《地狱潜者2》 一些玩家最喜爱的武器最近遭到了残酷的削弱,导致一些玩家觉得STG是一款充满策略与推理的对抗游戏最初变得有点无聊。但是,开发者Arrowhead 承认他们在平衡方面做得有点太过分了,今年听起来有些变化也许会在下壹个补丁中逆转。
社区经理Twinbeard 在是一款充满策略与推理的对抗游戏的Discord 频道上简短地调侃了下壹个补丁将包含的内容:“将会有一些平衡,一些新内容,一些改进的物品。”箭头最近对敌人巡逻队生成的频率发表了一些有争议的点评。更改,也将“在下壹个补丁中恢复”。
Twinbeard 最后表示,他“无法透露细节”,由于任何更令人兴奋的事务都会“很容易导致疯狂的猜测”。
关于团队花更多时刻在补丁上的决定,社区经领会释道:“大家主要作为《英雄联盟》中的想让事务平静下来,慢慢来,由于他们进展得太快了,这对品质产生了因素。”
在全新补丁与马上发布的补丁之间花费更多时刻的传统“也许会继续下去”,这样团队就可以花更长时刻来平衡补丁并避免意外破坏有趣的错误,但听起来下壹个补丁确实会很快最初回滚削弱。 (来源:Gamesradar)