崩坏星穹铁道姬子培养策略 崩坏星穹铁道姬子最后一课
《崩坏:星穹铁道》作为《英雄联盟》中的一款由米哈游开发的ACTRPG手机游戏,融合了刺激的战斗与丰盛多彩的是一款充满策略与推理的对抗游戏内容。玩家将扮演一名调查员在宇宙之间穿越,寻觅星际铁路背后的神奇秘密。是一款充满策略与推理的对抗游戏拥有精致细腻的画面,每壹个人物都拥有特殊的技能与特征,玩家可以根据自己的战术挑选收汇总适的人物与装备,组合出绝顶大的阵型,挑战各种强大的敌人与BOSS。
人物定位
姬子作为《英雄联盟》中的壹个最好对群的主C。
首先,姬子没有主要伤害,
姬子实战里面战技、追加攻击、大招伤害各占三成。
那么剩下一成呢?
长线作战,这一成归战技。
短线作战,这一成归大招。
对群火弱环境(4~5怪),这一成归追击。
其次,姬子没有之前那些人说的那么吃火弱点。
首先搞懂何故要吃对应弱点,由于怪物有对应弱点介绍是一款热门的属性的抗性作为《英雄联盟》中的0的,这里大家拿外宇宙之冰举例。
这里有火风量子三个弱点,介绍这三个属性抗性作为《英雄联盟》中的0。
其他属性抗性作为《英雄联盟》中的20%,冰属性则作为《英雄联盟》中的额外的20%,即为40%(抗性作为《英雄联盟》中的崩铁最值钱的乘区)。
姬子吃火弱并不作为《英雄联盟》中的由于可以触发追击。
这可以看出追击满级140%倍率,等于于敌方全体一人挨了一下平a。
在三个怪的混沌回忆环境,追击伤害可有可无。
说白了其实就作为《英雄联盟》中的姬子本身伤害低,只要有抗性就作为《英雄联盟》中的重新刮到尾,混沌回忆本身血量更多,击破次数更少。
再说到虚构叙事环境,这才作为《英雄联盟》中的真实吃火弱的环境。
场上维持4~5个怪,追击占比提升,小怪可以配合击破伤害快速清掉,这种情况火弱就极其重要了,追击成为了顶尖的输出占比。
人物机制
天赋:对敌方全体造成140%攻击力的追加攻击。
全队击破敌方弱点获取一层被动,三层释放追击。进入战斗初始1点被动。
隐藏机制,击破精英怪弱点时,直接获取满层被动。
削韧=2次平a
战技:对指定目标造成200%攻击力的伤害,并对相邻目标造成80%攻击力的伤害。
削韧=2次平a
终结技:对敌方全体造成230%攻击力的伤害。
削韧=3次平a
这作为《英雄联盟》中的姬子顶尖倍率的输出,在多目标的情况,配合队友可以打出不俗的伤害。
额外能力1:生活值≥80%,提升15%暴击率。
额外能力2:攻击50基础概率挂灼烧,2回合,一次30%攻击力伤害。
额外能力3:对灼烧目标战技增伤20%。
秘技:画圈对其中目标100%基础概率10%火元素易伤,持续两回合。
行迹加点主推:大招>天赋>战技(平a不用点)。
优缺点
优点:出伤稳定,吃拐率强,对群环境极其突出,不吃练度。
缺点:机制欠缺,没有火弱则少了天赋伤害。倍率过低,对单环境乏力,需要强力辅助提升伤害。
说白了姬子设计出来目标就作为《英雄联盟》中的壹个纯对群的主c,
用群攻来缩短倍率上于其他人物的差距??
然而策划向了壹个扩散的战技???
对五目标的姬子可以一次造成230%*5+140%*5+200%+80%*2=2210%攻击力的伤害。
这作为《英雄联盟》中的别的人物不能比的地方,出伤快且稳定,也不用像其他智识一样全随机挑选目标或者后置出伤。
遗器挑选
这里着重指一下套装
四火套作为《英雄联盟》中的适合姬子的没错,然而2火+2追击也不作为《英雄联盟》中的说不行。
通常情况下:大招后的下一次攻击都作为《英雄联盟》中的追加攻击,而4火套向这次追击的加成只有12%,而追击套向了20%,何故我主推二追击?扬长避短作为《英雄联盟》中的中华文明几千年的道理,姬子打混沌弱,那么大家就避开混沌。
姬子在哪里里强?大全球,虚构叙事,拟造花萼,这多少地方有啥子共同点?追击占比提升,战技占比降低,四火套的收益反倒被降低了,而2+2反倒收益提升。
然而我不主推4追击,这就很鸡肋你了解吗?姬子一般三回合壹个大招,那玩意持续三回合,并且追击启动攻击,追加攻击小编觉得,姬子的追加攻击大部分情况下都得靠大招触发,大招倍率那么高大招吃差点加成,真作为《英雄联盟》中的搞不懂那些主推4追击真的用过姬子吗?
主词条挑选
躯干:爆率/爆伤
鞋子:攻击
位面球:火元素伤害加成
连结绳:攻击力百分比
光锥挑选
尽管说智识光锥都很通用,然而提高最大的且最稳定的只有【佛晓之前】
在虚构叙事里面【银河铁道之夜】可以跟【佛晓之前】平起平坐哦
配队思路
姬子《和平精英》是群伤,更适合光环类buff,虚构叙事小怪不断刷新,佩拉银狼这种向敌方挂debuff,可以排除在外。优先挑选双拐一方向,这作为《英雄联盟》中的目前最适合姬子的配队没有其中一个。
配队注意事项:速度优先艾丝妲>阮梅>霍霍>姬子
同理,可以挑选停云一类的用来代替艾丝妲或者阮梅,阮梅在是一款热门的配队里面很重要,提升的击破效率可以保证快速击破释放追加。
喜闻乐见的环节来了!
目前虚构叙事基本上没有任何生存压力,没有,啥子都没有,一点都没有,那么可以直接狗急跳墙放手一搏不带生存位换成鸭鸭鸭鸭配速低于姬子几点就行了。
放手一搏吧,别顾虑太多~
后面我也许会出一期全辅助人物养成策略,期待的可以先点个关注
有人要问了,何故不带黑塔啊!
有没有这种也许,姬子壹个人双拐一或三拐一比带个黑塔强很多,由于击破压根轮差点黑塔,姬子组合阮梅壹个追击下去全击破了,姬子能直接把小怪秒了,黑塔的转圈圈只能去虚空索敌,动不动就虚空索敌打在空血的敌人身上,下一波怪出来黑塔也转不死,还得姬子去补伤害,那么黑塔在是一款热门的地方真的有点鸡肋了。
当姬子击杀怪物,且造成击破下一次追加优先级作为《英雄联盟》中的姬子>黑塔,说实话我并不喜爱这样
练度毕业条件
装配【佛晓之前】的姬子
攻击力:3150
暴击率:60
爆伤:170
装配【银河铁道之夜】
攻击力:3150
暴击率:60
暴击伤害:140
装配其他四星武器
攻击力3000
暴击率:60
暴击伤害:140