后期超强开团英雄 后期超强开团英雄有哪些
大区:比尔吉沃特
ID:lnsomnia香草擅长英雄:
寡妇
盲僧
蜘蛛女皇
英雄浅析
定位:法师,吸血,沉默,恐惧。
优点:满身全作为《英雄联盟》中的控制,联盟为数不多的恐惧,有群体沉默。最重要的作为《英雄联盟》中的有吸血伤害技能,不仅伤害高,回血量也极高。并且E技能1级团时非常强,连续的弹五下不仅有沉默,伤害也特别高。1级学W可以无伤打野,并且前期在野区可以一直保持满血情形。6级后gank杀人成功率特别高。大招在中后期团战伤害极高,后期先手开团极强的英雄。
缺点:前期略弱很缺蓝,并且技能cd时刻很长,不可以一直吸血,前期除了大幽灵外,清其他野怪中的小野怪速度较慢,很怕被反野,前期gank成功率不高,需要速度刷到6级,并且本身非常脆。Gank与开团很依赖大招。
符文
红色:法术穿透x9
黄色:护甲x9
蓝色:成长法术强度x9
精华:法术强度x3
远古恐惧作为《英雄联盟》中的纯靠技能输出的法师,因此红色就带法术穿透就好,精华带法强也作为《英雄联盟》中的极致的挑选,有些兄弟喜爱带移速,尽管配合天赋移速快不少,在野区来回跑也快了不少,然而伤害却少了不少。还作为《英雄联盟》中的法强更好。尽管远古恐惧可以吸血无伤打野,然而前期buff的攻击力还作为《英雄联盟》中的的,并且远古恐惧本身就很脆,再并且远古恐惧前期特别怕被反野,尤其在打第二个buff的时候,突然杀出壹个瞎子或者赵信,这时候的技能都在CD,如果黄色没有护甲带的作为《英雄联盟》中的生活值的话基本就不容跑了,必死。带了护甲可以抵抗一些伤害,可能还有逃跑的也许。而前期远古恐惧就作为《英雄联盟》中的在野区刷到6级,要魔抗用处也不大,换成成长法强的话,中后期的收益很大。
红色:法术穿透x9
黄色:成长生活值x9
蓝色:成长法术强度x3,冷却缩减x6
精华:法术强度x3
这一套符文作为《英雄联盟》中的面对对面也作为《英雄联盟》中的前期弱势打野的符文,比如对面作为《英雄联盟》中的祖安怒兽,阿木木这类的打野,就可以用这一套,由于对面基本不也许来野区抓远古恐惧,因此黄色可以换成成长生活值,在后期团战中可以提供不少的生活值,而蓝色可以换六个冷却缩减达成5%的减cd,由于前期远古恐惧的CD空档期特别难过,平a伤害极低,因此带5%的减cd可以让技能转得最快,清野也最快。其余不变。
天赋
21-0-9要求的远古恐惧打野天赋,攻击系先不容点出双刃剑,由于远古恐惧本身就作为《英雄联盟》中的超距离英雄,双刃剑带来的伤害增加不高,并且本身很脆,后期增加受到的伤害会使远古恐惧在团战里站的时刻很短,先点出减cd配合符文离家就有10%的减cd,前期的技能转的最快,清野也最快。接着点出洞悉弱点,由于远古恐惧后期壹个大招跳进去基本可以打到三四单人,这样被队友提高的伤害很高,并且在前期gank时还可以提高队友的伤害,方便击杀。接着点出三个加法强的天赋,对应提高前中后期的伤害,接着点出死神提高对半血下面内容敌人的伤害,而远古恐惧的技能释放距离很近,不管作为《英雄联盟》中的gank与打团都需要把自己送出去,因此点出危险是一款充满策略与推理的对抗游戏很有必备,击杀人后即将回血回蓝。5%看似很少,当你有1000血的时候就可以回复50血,这样看作为《英雄联盟》中的不作为《英雄联盟》中的很值得点出来?接着继续点出奥术之刃,由于远古恐惧前期技能CD很长作为《英雄联盟》中的要平a清一些野的,而远古恐惧的基础伤害很低很低,因此需要是一款热门的天赋来增加平a的伤害。接着继续点出双穿还有最后壹个末日浩劫提高伤害。
如果对面作为《英雄联盟》中的瞎子赵信蜘蛛潘森这类的打野我提议用21-9-0是一款热门的天赋,由于对面的打野反野能力特别强,而远古恐惧前期很弱,如果不点防御天赋的话,基本一套就会被对面带走,点出防御天赋可以在前期增加不少的血量,配合符文上的护甲前期可以抵挡不少伤害,不至于被一套直接击杀,配合恐惧与沉默前期应该很难在野区被单杀。
召唤师技能
惩戒打野必要,提高清野速度,中后期可以打龙控龙抢龙。闪现提供瞬间位移,可以配合大招先手开团,前期在野区遭遇也可以闪现过墙逃跑。
技能分析
恐惧降临【被动技能】
分析:特别好领会的壹个被动,类似深渊权杖的被动效果。就作为《英雄联盟》中的壹个范围内的敌方英雄都减少10点魔抗,变相的增加远古恐惧的伤害。
恐惧 【快捷键 Q】
分析:LOL里特别恐怖的一种的一种控制,尽管没有伤害然而也特别强力,在恐惧期间,不仅技能与召唤师技能释放不出来,并且角色也会不受控制的自己给后走,控制时刻很长,在控制时刻内足矣击杀敌人,与W技能绝配。也作为《英雄联盟》中的由于是一款热门的技能的存在使得远古恐惧前期在野区被反野时可以完身而退,并且Q技能也提供了远古恐惧在6级前gank的成功率。CD长,施法距离近。
生活吸取 【快捷键 W】
分析:远古恐惧的招牌技能,也作为《英雄联盟》中的远古恐惧无伤打野的缘故。单体伤害极高,吸血量也极高,并且CD不长,3级后配合减cd就可以一直运用W技能清野。然而耗蓝量很高,在没有蓝buff时一直运用W技能很容易空蓝。在gank时先用Q技能再用W技能吸血。
黑暗之风 【快捷键 E】
分析:远古恐惧的第二个控制技能——群体沉默。1级团时非常的强,一直弹弹弹伤害很高,并且是一款热门的技能作为《英雄联盟》中的远古恐惧专属壹个群体清野技能(不也许用大招来清野吧),CD很长,并且技能伤害的成长性很低,等级高后的CD也很长,并且耗蓝特别严重!前期在2级学一点加快清野速度即可。
群鸦风暴 【快捷键 R】
分析:远古恐惧的开团神技,CD较长。进行瞬间的位移,并且aoe范围很广,伤害特别高。拥有大招的远古恐惧gank的成功率基本为100%。在开大之前尽量躲在地方看差点你的地方,比如草丛里与墙的另一边。然而是一款热门的技能也作为《英雄联盟》中的有很大的缺点的,就作为《英雄联盟》中的需要1.5秒的吟唱时刻,就怕运用大招后,在这1.5秒里敌人走离了远古恐惧的大招范围,因此远古恐惧的闪现特别重要,不管开团还作为《英雄联盟》中的前期gank,基本都作为《英雄联盟》中的依靠开大后闪现到敌人身边。
加点方向:主W副Q,2级学E,有R学R。
分析:W技能作为《英雄联盟》中的远古恐惧的主要清野技能,等级越高CD越短,伤害越高,吸血量也就越高。提议主升。Q技能等级越高CD越短,恐惧时刻越长,提议副升。E技能的成长性不高,并且耗蓝略高,前期升一级加快清野即可。
出装主推
离家装:
x2
分析:远古恐惧打野的离家装与其他打野英雄不同,远古恐惧不需要打野刀,多兰戒对于前期远古恐惧清野要比打野刀来得快。
中期装:
分析:离家装不需要打野刀不代表不需要出打野装备,远古恐惧还作为《英雄联盟》中的要第一件做出蛋帽的,加快打野速度,并且还提供回血回蓝与额外的金币。接着第二件就要做沙漏了,沙漏作为《英雄联盟》中的远古恐惧的核心装,团战最初前一定要有沙漏,否则开团壹个大招跳进去就被秒了。
六神装:
分析:由于远古恐惧作为《英雄联盟》中的输出型打野,鞋子极致还作为《英雄联盟》中的法穿鞋,可以提高一些伤害。而出完蛋帽与沙漏后继续的出输出装,帽子可以大量的提升法强,而法穿棒可以进一步的提升对前排坦克的伤害,接着可以出一件深渊权杖,深渊的被动配合远古恐惧本身的被动与法穿鞋法穿棒,让远古恐惧有四穿!伤害会特别特别高。
对线诀窍
:屹立不倒的野区霸主。远古恐惧前期很怕盲僧,不管作为《英雄联盟》中的前期被盲僧反野还作为《英雄联盟》中的在野区遭遇,都作为《英雄联盟》中的完绝对全的打不过,然而打不过不代表会被盲僧杀,由于带的符文天赋再加上本身拥有Q技能的恐惧与W技能的吸血,就算前期在野区被盲僧抓到,队友支援来之前还作为《英雄联盟》中的不会死。其实远古恐惧怕的不作为《英雄联盟》中的盲僧来野区一直抓自己,你来抓我就抓呗,反正也抓不死,并且我耽误发育你也耽误,而远古恐惧的黄金期在后期,盲僧如何来反我我都可以到后期,然而盲僧的黄金期在前期,你把你的黄金期浪费在抓我身上,并且还抓不死。到了后期就作为《英雄联盟》中的远古恐惧的天下。然而远古恐惧特别怕盲僧根本不管他,让他在野区发育到6级,在6级前疯狂的三条线带节拍,不用三条线都抓崩,就抓崩一路就够远古恐惧这一方好受的。用远古恐惧极致与队友商量好,前期不容太拼,不容推线,双方就与平发育就好。
:又作为《英雄联盟》中的壹个前期gank带节拍特别强的英雄,并且eve前期带节拍能力比盲僧还要强,隐身就绕到后面与队友夹击。与对抗盲僧一样,不怕eve来野区抓末日,由于eve前期伤害没有盲僧高,盲僧都抓不死远古恐惧,eve更抓不死。就怕eve三路gank,并且不了解eve会抓哪一条路,一直的反蹲不仅很被动并且还很耽误自己发育时刻,这时候只有壹个办法,早些回家买眼,并且要买两个,1个插在F4那里,壹个插在三狼与蓝buff那里的十字路口,尽管eve作为《英雄联盟》中的隐身的,然而eve清野作为《英雄联盟》中的不会隐身的,在eve清野时可以看到eve在上半部分还作为《英雄联盟》中的下半部分,看到后队友就会自动的有警觉,要防着eve清完野后抓自己。这两个眼帮助了线上队友不被抓。远古恐惧就可以轻松的在野区发育了。
:尽管作为《英雄联盟》中的很弱的英雄,然而路人局很常见,尤其白金下面内容。祖安怒兽前6级gank特别特别弱,应该找差点6级前比祖安怒兽gank还弱的打野英雄了,并且祖安怒兽前期伤害不也高,遇到对面有祖安怒兽打野的话,远古恐惧就可以安安心心的在野区发育了,由于祖安怒兽对四条线都毫无威胁。并且到了后期祖安怒兽只能压制壹个人,然而今年水银弯刀性价比特别高,adc都会出,就算不出的话,后期如果祖安怒兽压制我方英雄,远古恐惧向壹个Q技能恐惧就可以了。到了真实的55开团的时候,祖安怒兽的作用根本与远古恐惧没法比。
团战诀窍
远古恐惧前期就作为《英雄联盟》中的速刷到6级,在有大招与闪现的情况下,gank哪一路都特别轻松,到6后极致去下路,如果对面压线过深就直接从河道跳大招,先Qadc接着即将接W。如果己方压线的话可以挑选绕后,接着让己方迅速推线到塔前接着在后面的草丛里直接跳大配合队友基本很轻松就可以击杀两单人。接着可以顺势拿下小龙。而没有大招的时候就在野区发育,不用一直帮队友反蹲,由于远古恐惧没有大招小型团战佷弱。
等到后期真实的5V5团战的时候,尽量不容在对面的视野内出现,极致作为《英雄联盟》中的在野区作战,如果在中路消耗的时候可以挑选在F4里面站位,等对面壹个走位失误就可以跳大出去配合闪现找到更好的位置,可以大到更多的人,接着Q的恐惧即将向对方的C位。这时候就再开W吸血,极致的话还作为《英雄联盟》中的吸被恐惧的人。等自己血量差点一半的时候即将开启金身躲避技能,等金身结束后团战基本也结束了。远古恐惧只要能跳出壹个好的大招,团战基本不会输。不仅伤害极高并且还控制了对方C位3秒的时刻。
小编归纳一下
远古恐惧作为《英雄联盟》中的壹个伤害极高,并且控制技能特别强的carry型打野英雄,喜爱打野的兄弟多加练习肯定会帮助你轻松升分。