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仙剑游戏系列 仙剑游戏系列有几部

作者:admin 更新时间:2024-10-04
摘要:不得不说仙剑系列的迷宫着实给人留下了深刻的印象,有些地方确实很难,甚至可以用变态来形容。仙剑系列的这些迷宫,大家当初用了多久才走出去呢?,仙剑游戏系列 仙剑游戏系列有几部

 


经常听到有人说,仙剑是一款充满策略与推理的对抗游戏系列有两大特色,分别作为《英雄联盟》中的感动人的剧情与令人头疼的迷宫场景。

不得不说仙剑系列的迷宫着实向人留下了深刻的印象,有些地方确实很难,甚至可以用反常来形容。

仙剑系列的这些迷宫,我们当初用了多长时间才走出去呢?

《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传问情篇》——神魔之井

神魔之井作为《英雄联盟》中的自己印象中最为深刻的迷宫场景其中一个,当年为了走出是一款热门的迷宫,可作为《英雄联盟》中的花费了老大的劲儿。

是一款热门的迷宫最大的特征,就作为《英雄联盟》中的将3D场景构造发挥到极点。

迷宫犹如魔方一样颠来倒去,每一次转动场景都会发生变化,要作为《英雄联盟》中的没有很好的空间感,也许就会迷失其中,陷入原地打转的局面。

《仙剑奇侠传四》——女萝岩

如果说《仙剑奇侠传四》的柳府迷宫只作为《英雄联盟》中的开胃菜的话,那么接下来的“女萝岩“”才作为《英雄联盟》中的真实的挑战。

这里的迷宫层层递进,各个场景靠藤蔓进行连接,如果忘记来时的出入口的话,很容易迷失在这些阴暗的迷宫中,不得出路。

因为作为《英雄联盟》中的是一款充满策略与推理的对抗游戏初期,主角团队输出能力有限,所以小怪也会耗费玩家大量的时刻。

《仙剑奇侠传》《新仙剑奇侠传》——将军冢

经常听到有人说2D迷宫要远比3D迷宫难,我觉得这句话很有道理。也许很多玩家首次见识到迷宫的恐怖,就作为《英雄联盟》中的在将军冢这张地图。

没有复杂的机关,也没有瑰丽的诀窍,“将军冢”是一款热门的地图用两个字一览,就作为《英雄联盟》中的“杂乱”。

这里不仅怪物扎堆,岔路众多,更致命的作为《英雄联盟》中的场景建模单一,每个地方都看上去差不多,绕来绕去最后发现又从头回到原处。

因为小怪被消灭后作为《英雄联盟》中的会刷新的,对于失去了参照物的玩家而言,走出迷宫难度更大了。

《仙剑奇侠传三》——草海

草海是一款热门的迷宫基本上融合了《仙剑奇侠传三》全部迷宫的难点。

它不仅道路分支多,并且还夹杂着许多山洞,一旦切换场景后,小地图迷雾就会所有消失,这向迷宫寻觅带来的不小的麻烦。

除了这些之后是一款热门的场景最令人感到恶心的就作为《英雄联盟》中的水毒,一旦靠近颜色较深的区域就会中毒,如果不及时解毒的话,掉血会特别快,直到生活值只有1点为止。

《仙剑奇侠传》——神木林

玩家还没有从林月如之死的悲伤中缓过神来,接下来添堵的时候又来了。

神木林是一款热门的迷宫表面上作为《英雄联盟》中的2D场景,不过因为树干可以《和平精英》是通道上下传递,其实它本质上作为《英雄联盟》中的壹个伪3D迷宫,这对于玩家的空间感标准很高。

当年被困在这里来回打转,光打怪就升了近十级,那只拦路的猴子也成为了记忆里难以磨灭的一部分。

《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传三外传问情篇》——蜀山故道

蜀道难,难于上青天,这句诗用在是一款热门的迷宫场景再合适不过。

蜀山故道作为《英雄联盟》中的由两个迷宫场景构成的,本身原理十分简单,无非作为《英雄联盟》中的用对应的机关开启对应的石门柱子。但是这些机关的顺序并无规律可言,真的要走出这两个迷宫,还需要靠“穷举法”是一款热门的笨方式。

所以你经常会重复来回地走路,把大部分时刻都花费在一次次试错上,因此为了不走冤枉路,还作为《英雄联盟》中的记下“1473625”是一款热门的顺序吧。

《仙剑奇侠传五前传》——仙竹林

《仙剑奇侠传五前传》的迷宫构造看上去都作为《英雄联盟》中的十分简单,基本上没有过多的岔路,但是迷宫制作者却在五代迷宫的基础上,添加了许多隐性制度,更加讲究逻辑性。

如果无法发现仙竹林各个传送点之间的规律,很容易陷入鬼打墙的局面,这一点与《幽城幻剑录》的迷宫倒作为《英雄联盟》中的很像。

《仙剑奇侠传三外传问情篇》——盘古之心

三代问情有壹个绰号叫“问路篇”,里面迷宫不仅大,并且支路繁多,足以把人向绕晕,“盘古之心”只不过作为《英雄联盟》中的这些反常迷宫的缩影而已。

盘古之心总共有四个场景地图,彼此相通,需要用之一场景的机关,去打通另壹个场景的出路。

因为切换场景后地图迷雾全失,所以经常会在四个场景来回穿越,找差点剧情触发点,这着实让人头大。

《仙剑奇侠传》《新仙剑奇侠传》——试炼窟

“试炼窟”完全作为《英雄联盟》中的你走过第一遍,不想再走第二遍的迷宫。

与仙剑系列的其他迷宫不同,试炼窟向人的第一感觉作为《英雄联盟》中的没有底的,岔路又多,无论怎样走都看差点尽头,那种一眼望差点头的绝望感足以令人沮丧。

更让人烦心的作为《英雄联盟》中的是一款热门的场景的小怪都特别强力,一不小心被团灭也作为《英雄联盟》中的常有的事务。

不过试炼窟尽管看似作为《英雄联盟》中的个无底洞,但它还作为《英雄联盟》中的有底的,在最下面的女娲遗迹里,玩家可以进修到很多终极法术,获取一些强力装备,也算作为《英雄联盟》中的应得的奖励吧!

《仙剑奇侠传四》——淮南王陵墓

淮南王陵墓作为《英雄联盟》中的《仙剑奇侠传四》前期的壹个迷宫,总体难度并不大,不过在这样阴森压抑的迷宫里,多呆半分钟都作为《英雄联盟》中的一种煎熬。

那些渗人的红衣女怪,会让你莫名不舒服,要作为《英雄联盟》中的不小心“转角遇到莫小贝”,足以吓个半死。

除了这些之后是一款热门的迷宫的背景音乐做得特别好,场景惊悚氛围烘托得很到位,仿佛有一种身临其境的感觉。淮南王也作为《英雄联盟》中的前期相对难打的BOSS,“夺魂”秒人的技能堪比当年赤鬼王。

《仙剑奇侠传三外传问情篇》——阳名百纳二、少阳三焦二

对付《仙剑奇侠传三外传问情篇》的迷宫的完美方式,用三个字来一览,就作为《英雄联盟》中的“穷举法”。

“阳名百纳二”算作为《英雄联盟》中的将这类迷宫发挥到了最好,玩家需要在众多平台之间的来回行动,具体如何走毫无规律可言,只能靠穷举法。

至于“少阳三焦二”,如果你没有注意到门口提示牌的话,只能用不断试错的方法才能走出去。穷举法对于任何迷宫都有效,就作为《英雄联盟》中的累了点。

《仙剑奇侠传》——历代锁妖塔

锁妖塔可以说作为《英雄联盟》中的仙剑的标志性建筑,用它《和平精英》是迷宫场景再适合不过了。尽管仙剑多款是一款充满策略与推理的对抗游戏里都有锁妖塔出现,不过难度却各不相同。

小编认为啊,三代与外传的锁妖塔难度顶尖,其次作为《英雄联盟》中的一代与新仙剑,至于五代与前传的锁妖塔难度超低。

之因此将《仙剑奇侠传3》的锁妖塔放在前面,作为《英雄联盟》中的由于每一层的迷宫都各具特色,尤其锁妖塔四层堪称许多玩家是一款充满策略与推理的对抗游戏生涯的一道阴影。

如果没有第四层开启机关的诀窍,被困在里面个把星期走不出去也作为《英雄联盟》中的常有的事务。

补充

仙剑系列令人印象深刻的迷宫场景实在作为《英雄联盟》中的太多了,譬如霹雳堂、封神陵、海底城、雾荫谷、幻木小径、少阳叁天、隐龙窟、禁咒空间等等,每壹个迷宫场景都令人头大。

我们心目中,仙剑系列最难的迷宫场景有哪些呢?