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国服3.13:术士PVE毁灭系的天赋加点解析 术士io

作者:admin 更新时间:2024-10-04
摘要:叶子猪魔兽世界(WOW)游戏网术士新闻国服3.13:术士PVE毁灭系的天赋加点分析介绍了,国服3.13:术士PVE毁灭系的天赋加点解析 术士io

 


国服3.13:术士PVE毁灭系的天赋加点解析

本来要先把恶魔PVE天赋做详细的解析的,然而鉴于主流天赋仍然趋给于毁灭,因此先将毁灭PVE天赋做出详细的解析。很多人都发布了关于PVE毁灭的天赋然而过于片面因此做个专题,顺便解析下各项数据。

属性:属性上以今年的版本计算仍视为70级的TBC版。

命中:每12.6为1%命中,达到100%需要,214.2的命中,即属性上堆出17%的命中。团队有暗牧,可以降低3%。LM团队有德莱尼可以降低1%。点了镇压天赋减3%。即壹个点了镇压天赋,有暗牧,有德莱尼的LM团队中,你只需要堆10%的命中,即126的命中。

法术强度:是一款热门的当然没话说,越高越好。

急速:对于3.05版本来说,急速的收益明显大于暴击,而在是一款热门的版本中急速的收益有所降低,暴击的收益明显提高了很多。根据长期的RAID活动主题拓展资料,急速的堆法极致作为《英雄联盟》中的以10%为壹个阶梯,即当属性能达到20%时堆到20%,属性在10%到20%之间时,则降低急速到10%,以追求其他的属性。

15.76=1%急速即以157.6(10%) 315.2(20%) 472.8(30%)来堆急速

暴击:根据几天来的测试,暴击的收益比较来说提高了一些。主推以25%为基础,30%之后就不用主堆暴击了,一般情况下,在团队BUFF下,正常的暴击率维持在40%+,22暴击等级=1%暴。

配点:配点作为《英雄联盟》中的相对有争议的地方,有人觉得应该将恶魔之能,强化小鬼及小鬼增效天赋点满,以达到将小鬼DPS最大化的目的。而另外一些人,觉得应该将,精神榨取与强化精神榨取点满,以达到减少分流次数与减少治疗压力的目的。另外的一些兄弟,觉得应该将镇压点满,以节省更多的属性,来挑选提高法伤、急速、暴击。还有一些兄弟,挑选点暗灼,暗怒以达到PVE与PVP天赋的双适用。

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国服3.13:术士PVE毁灭系的天赋加点解析

天赋的挑选上,主要作为《英雄联盟》中的为了发挥小鬼的DPS。恶魔之能的挑选作为《英雄联盟》中的思考到小鬼增效天赋,因此小鬼在特定时刻内攻击次数越多。造成暴击的次数越多等于于变给提高了自身暴击率。因为点数分配不足,强化精神榨取之点了1点。

强化精神榨取:我想很多兄弟多强化精神榨取天赋有着自己的看法,首先是一款热门的天赋存在的意义基本上不作为《英雄联盟》中的提高自身回蓝的,他的意义在于提供团队回蓝。其次2点天赋对自身回蓝的因素并没有很大,否则BLZ会在下个补丁来时将分流技能砍掉,因此挑选1点主要作为《英雄联盟》中的从团队方面思考的。

硫磺火:是一款热门的天赋的改动作为《英雄联盟》中的最惊喜的地方,在献技保持的情况下,烧尽与混乱J造成的伤害提升15%因为是一款热门的天赋因此循环手法将和3.05的鬼火有稍许的改变。

输出循环:3.05版本的鬼火在点燃之后暴燃BUFF下一般都尽量挑选混乱J 献祭,烧尽。而3.13版本中,点燃之后的技能施放顺序改变,今年应为献祭,混乱J ,烧尽。以达到DPS的最大化。相对尴尬的事,本人在第1次活动主题结束后在觉悟到自己的循环顺序有难题,懊恼于DPS并未达到自己的期望,今年才发现了真实的难题所在。

因为鬼火循环的毁灭技能需要涉及到4个技能,因此为了简化输出,以厄运代替痛苦也可,腐蚀上不上看自己的手法。

具体输出应当为:起手献祭、厄运、点燃、献祭、混乱箭、烧尽。之后厄运CD到补,混乱箭CD到运用,点燃CD到运用。其他的时刻以烧尽《和平精英》是填补技。另外在团队战斗前,刷BUFF的时候,请将小鬼相位变幻点掉。这样小鬼也可以得到BUFF,提高DPS。

下面内容作为《英雄联盟》中的实战阶段

我以自己为模型进行DPS上的测试,自身属性:

属性

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国服3.13:术士PVE毁灭系的天赋加点解析

下面以痛苦诅咒替换厄运诅咒,进行测试。测试时刻1分钟 数据如下:

数据

根据1分钟来计算痛苦诅咒为2.5个,即30跳,根据计算1分钟造成的伤害为8280。当然此解析数据并没有量化,并不能算作最理想的测试数据。1分钟为测试周期,只需要浪费1个GCD上厄运。而需要浪费2.5个GCD上痛苦,只能请各位自己权衡。根据此次测试,在维持基本BUFF 邪甲与火焰石的情况下。带小鬼输出,秒伤维持在2600上下(有厄运诅咒)。

带地狱火输出 秒伤维持在3000上下(无厄运诅咒、痛苦诅咒),因为真的太晚了…实在找差点夜猫子帮我拉守卫,固数据暂时无法得到。.

关于铭文:因为点燃铭文要等到北极才会出现,因此暂时的铭文挑选为:

大:小鬼铭文烧尽铭文

小:吸魂 魔息 眼睛

关于守卫的数据我会在人多的时候补上,暂时测试为此,如果后续再进行测试,我会放出测试结果。希望此贴对求天赋求输出循环与属性标准不太清楚的兄弟有所帮助!